Bayonetta – Player 2 - numero 62

L'amiibo di Bayonetta – Giocatore 2 della serie Super Smash Bros. rappresenta il costume alternativo del personaggio come apparso in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U e successivamente in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC standard con memoria integrata che può essere scritta e letta da sistemi compatibili. In termini pratici, ciò significa che la statuetta può memorizzare i dati del lottatore e i progressi dell'allenamento quando viene utilizzata nei titoli supportati.
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Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 00:07

Bayonetta – amiibo Giocatore 2 (Serie Super Smash Bros.)

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È commercializzato come amiibo di Bayonetta – Giocatore 2 in Nord America, Europa e Giappone. La statuetta è stata rilasciata a luglio 2017. Negli Stati Uniti, Bayonetta – Giocatore 2 è stata lanciata esclusivamente presso il rivenditore Best Buy. La distribuzione in altre regioni ha seguito i canali di vendita standard.

Il design riflette l'aspetto di Bayonetta in Bayonetta 2. Sfoggia il look a capelli corti con un body nero asimmetrico a strati, dettagliato con accenti argento e blu. L'outfit è aderente, strutturato e dal taglio netto, coerente con il suo restyling nel secondo gioco. La statuetta è in una posa dinamica e angolata. Una gamba è tesa, l'altra leggermente piegata. Il busto ruota sottilmente. Un braccio è sollevato con una pistola puntata verso l'esterno, l'altro posizionato più in basso, suggerendo il movimento tra gli attacchi. I capelli fluiscono all'indietro in ciocche scolpite, dando l'impressione di movimento. La base utilizza il design standard della serie Super Smash Bros. con un elemento di supporto traslucido.

La posa corrisponde alla sua posizione di combattimento in Super Smash Bros., che a sua volta trae ispirazione dal suo stile di lotta in Bayonetta 2. L'arma sollevata e i fianchi angolati richiamano le sue animazioni di gioco, in particolare le transizioni a metà combo. Non è una posa neutra. La mostra in azione, il che si allinea con il modo in cui il personaggio viene inquadrato nel gioco crossover.

Bayonetta ha origine dal titolo d'azione Bayonetta, rilasciato nel 2009, e ha acquisito una più ampia associazione con le piattaforme Nintendo attraverso Bayonetta 2 su Wii U nel 2014. Rappresenta un tono distinto all'interno del roster di Smash: tecnico, basato sulle combo, preciso. La sua inclusione in Super Smash Bros. ha fatto seguito a una campagna di votazione pubblica, che ha dato alla sua selezione un peso visibile all'interno della community. La versione Giocatore 2 riflette la sua identità del secondo gioco piuttosto che il design originale, segnando l'evoluzione del personaggio.

Come amiibo funzionale, questa statuetta è abilitata alla scrittura. In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (Nintendo 3DS) e Super Smash Bros. per Wii U (Wii U), la scansione dell'amiibo crea un Personaggio Statuetta (PS). Il personaggio può essere addestrato, salire fino al livello 50, imparare dal comportamento del giocatore e memorizzare impostazioni personalizzate. In Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch), l'amiibo sblocca un lottatore addestrabile che sviluppa tendenze basate sugli incontri giocati. In Ultimate è possibile assegnare degli Spiriti e i dati rimangono salvati sulla statuetta.

Oltre ai titoli Smash, l'amiibo può essere scansionato in vari giochi per Nintendo Switch che supportano la funzionalità amiibo generica. In questi casi, in genere fornisce piccoli bonus come oggetti o ricompense giornaliere. L'effetto esatto dipende dal software e non è sempre specifico del personaggio.

Il valore aggiunto dell'amiibo di Bayonetta – Giocatore 2 risiede nel suo duplice ruolo. È una rappresentazione fisica della sua forma in Bayonetta 2 e un'unità di addestramento persistente all'interno dei titoli Smash Bros. La differenza nel costume offre ai collezionisti una chiara distinzione dalla versione standard. Funzionalmente, si comporta come gli altri amiibo dei lottatori, ma visivamente documenta una fase specifica della storia del personaggio.

Considerata come parte della serie Super Smash Bros., la statuetta funge da testimonianza del passaggio di Bayonetta sui sistemi Nintendo. La scultura cattura il movimento piuttosto che la staticità. Il chip NFC memorizza la progressione invece di rimanere statico. È un oggetto da collezione, ma anche un piccolo supporto dati legato al gioco competitivo.