Frame Pacing: Perché 120 FPS possono sembrare peggiori di 60 (La fluidità spiegata)
La fluidità è costanza nel tempismo, non il picco di FPS. Scopri cos'è il frame pacing, come i frametime creano stuttering e la base pratica che ne corregge la sensazione.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 25 febbraio 2026 alle ore 12:09
L'FPS medio è un numero di marketing. La fluidità è tempismo. Se i tuoi fotogrammi arrivano in modo irregolare, i tuoi occhi lo vedono e le tue mani lo sentono, anche quando il contatore FPS sembra impressionante.
Frame Pacing (Semplice)
Il frame pacing è l'uniformità con cui i fotogrammi vengono distribuiti nel tempo. Un buon pacing significa frametime simili. Un cattivo pacing significa picchi e interruzioni, che appaiono come micro-scatti.
Perché un FPS elevato può comunque sembrare scadente
- I fotogrammi sono veloci in media ma instabili sotto carico.
- Le attività in background rubano tempo in modo imprevedibile.
- Le impostazioni spingono il sistema verso picchi invece di un output costante.
- I picchi di rete possono aggiungere caos nel tempismo nei giochi online.
Base Pratica
- Scegli un obiettivo di prestazioni realistico che puoi mantenere.
- Limita a quell'obiettivo per ridurre le oscillazioni.
- Abbassa le impostazioni che causano picchi, non quelle che contano poco.
- Riesegui il test della stessa scena dopo ogni modifica.
La Regola
La stabilità batte i picchi. Un 60 stabile può sembrare più pulito di un 120 instabile, e un 120 stabile è incredibile perché rimane stabile.