Samus - numero 7

L'amiibo di Samus della serie Super Smash Bros. rappresenta la cacciatrice di taglie corazzata così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. È una statuetta NFC fisica che memorizza e trasferisce i dati del personaggio ai sistemi Nintendo compatibili. In termini pratici, è un supporto dati riscrivibile combinato con una statuetta da esposizione dettagliata.
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Figures - Team
Updated: 27 febbraio 2026 alle ore 18:12

amiibo di Samus – Serie Super Smash Bros.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È distribuito come “Samus” in Europa, Nord America e Giappone. Il branding della serie rimane coerente in tutto il mondo sotto il nome di Super Smash Bros.

Questo amiibo può essere sia letto che scritto in titoli compatibili come Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, Wii U e successivamente Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch. In altri giochi supportati, funziona in sola lettura, sbloccando bonus predefiniti senza salvare nuovi dati del personaggio.

La statuetta mostra Samus Aran nella sua Tuta Energia arancione e rossa. La superficie dell'armatura è lucida con una placcatura segmentata visibile sulle spalle e sul busto. Il braccio destro forma il Braccio Cannone, angolato leggermente in avanti. Il braccio sinistro è piegato, con il pugno chiuso. La posizione è ampia e stabile, con le ginocchia leggermente flesse. La posa rispecchia la sua posizione di battaglia standard in Super Smash Bros., una posizione neutra ma pronta piuttosto che un fotogramma di attacco esagerato. Riflette la sua storica rappresentazione della serie Metroid, in particolare il suo design visto in Metroid: Other M e i successivi render promozionali utilizzati durante l'era Wii U.

All'interno del mondo di gioco, Samus rappresenta un tono diverso rispetto agli altri personaggi Nintendo. Proviene dalla serie Metroid, pubblicata per la prima volta sul Nintendo Entertainment System. La sua presenza in Super Smash Bros. fin dal capitolo per Nintendo 64 l'ha stabilita come parte del roster crossover principale di Nintendo. La posa dell'amiibo segue quell'identità consolidata: composta, corazzata, funzionale.

La compatibilità include Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (Nintendo 3DS), Super Smash Bros. per Wii U (Wii U) e Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch). Dopo la scansione, Samus può essere addestrata come Personaggio Statuetta (PS). Il personaggio guadagna punti esperienza, si adatta agli stili di combattimento e può apprendere strategie personalizzate. I dati vengono salvati direttamente sull'amiibo. In Super Smash Bros. Ultimate, l'amiibo può anche ricevere Spiriti per potenziare l'attacco, la difesa o attributi specifici.

In Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS), la scansione dell'amiibo di Samus sblocca una Riserva di Energia Aeion e contenuti aggiuntivi per la galleria. In Metroid Dread (Nintendo Switch), garantisce un serbatoio di energia extra alla prima scansione e capacità missilistica aggiuntiva nelle successive scansioni giornaliere. In questi casi, l'amiibo è in sola lettura; non viene riscritto alcun dato di gioco.

Ulteriore compatibilità appare in titoli come Mario Kart 8 (Wii U) e Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch), dove la scansione sblocca una tuta da corsa Mii a tema Samus. In queste applicazioni, l'amiibo funziona in sola lettura.

Il valore aggiunto è chiaro nell'uso ripetuto. In Smash Bros., la statuetta diventa un partner di addestramento persistente il cui progresso è fisicamente legato all'oggetto. Nei titoli Metroid, estende le risorse in modi strutturati. In altri giochi, sblocca elementi estetici legati all'identità di Samus. La funzionalità rimane coerente su tutti i sistemi con supporto NFC.

Come oggetto, l'amiibo di Samus combina presenza espositiva e archiviazione dati senza complicazioni eccessive. La scultura riflette il linguaggio di design consolidato del personaggio. La funzione tecnica rimane semplice: scansiona, sblocca, addestra dove supportato. Si colloca tra oggetto da collezione e strumento. Non astratto. Semplicemente implementato.

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Squirtle - numero 77

L'amiibo di Squirtle della serie Super Smash Bros. rappresenta un elemento del trio dell'Allenatore di Pokémon all'interno di Super Smash Bros. Ultimate. Funziona come una statuetta addestrabile e un gettone personaggio compatibile per vari titoli Nintendo. In termini pratici, questo amiibo offre l'archiviazione dei dati di gioco e contenuti sbloccabili all'interno del gioco. Non è solo decorativo. Possiede un valore funzionale tra i sistemi supportati.

Byleth - numero 87

L'amiibo di Byleth della serie Super Smash Bros. estende il personaggio oltre lo schermo. Funge da interfaccia fisica tra la statuetta e il software. Il chip NFC integrato consente ai sistemi Nintendo compatibili di leggere e, in casi specifici, scrivere dati. È sia un oggetto da collezione che un supporto di memorizzazione.

Kazuya - numero 91

L'amiibo di Kazuya della serie Super Smash Bros. estende la funzione del personaggio oltre lo schermo. Non è un extra decorativo a sé stante. Memorizza dati, si adatta al comportamento del giocatore e rientra nei giochi compatibili con schemi appresi. Nell'uso pratico, diventa un partner di allenamento persistente. Il valore aggiunto risiede nella continuità. Gli incontri non finiscono semplicemente; si accumulano.

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Tom Nook

All'interno della linea di statuette amiibo di Animal Crossing, l'amiibo di Tom Nook rappresenta una delle figure centrali della serie. La statuetta è apparsa durante la prima ondata di amiibo dedicati ad Animal Crossing. Le tempistiche di rilascio sono variate leggermente in base alla regione, ma rientrano generalmente nel novembre 2015. La statuetta riproduce le sembianze di Tom Nook, un personaggio presente fin dai primi titoli di Animal Crossing e il cui ruolo è passato gradualmente da negoziante a organizzatore delle infrastrutture della vita del villaggio. L'amiibo funge principalmente da chiave per il personaggio: scansionandolo si inserisce Tom Nook in diversi giochi Nintendo compatibili, sbloccando piccole interazioni, contenuti del personaggio o bonus a tema.

Inkling - numero 64

L'amiibo di Inkling della serie Super Smash Bros. espande il gameplay principalmente attraverso la sua funzione di Guerriero statuetta addestrabile. Non è solo decorativo. Memorizza dati, si adatta in battaglia e diventa un avversario persistente. Rilasciato nel dicembre 2018 insieme a Super Smash Bros. Ultimate per Nintendo Switch, rappresenta il lottatore Inkling così come introdotto nel roster di Smash.

Pichu - numero 72

L'amiibo di Pichu della serie Super Smash Bros. è la statuetta di un personaggio con funzionalità NFC. Rappresenta Pichu così come appare in Super Smash Bros. Ultimate e si connette ai sistemi Nintendo compatibili. La statuetta non è solo decorativa. Memorizza dati e può contenere i progressi all'interno dei giochi supportati.

Min Min - numero 88

L'amiibo di Min Min della serie Super Smash Bros. estende la funzionalità digitale del lottatore nei giochi Nintendo compatibili. È una statuetta NFC fisica che memorizza dati e interagisce con i sistemi software. In termini pratici, consente ai giocatori di creare e addestrare una statuetta lottatore all'interno dei titoli supportati. Non è solo un oggetto decorativo; contiene dati del personaggio scrivibili ed evolve attraverso l'uso ripetuto.

Bayonetta - numero 61

L'amiibo di Bayonetta della serie Super Smash Bros. estende la funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Memorizza i dati del lottatore, si evolve nel tempo e sblocca elementi specifici all'interno del gioco. In termini pratici, è una statuetta NFC compatibile con la scrittura. Può essere sia letta dai giochi supportati che scritta con dati di allenamento individuali.

Isabelle - Winter Outfit

L'amiibo di Isabelle – Abito invernale della serie Super Smash Bros. rappresenta una versione stagionale di uno dei personaggi di supporto più riconoscibili di Nintendo. Questa statuetta non introduce un nuovo personaggio, ma ne ripropone uno già affermato. Il valore aggiunto risiede principalmente nella sua compatibilità funzionale su più sistemi Nintendo e nella sua interpretazione fisica di Isabelle durante un momento stagionale specifico nel mondo di Animal Crossing.

Isabelle - numero 73

L'amiibo di Fuffi della serie Super Smash Bros. rappresenta il personaggio di Animal Crossing così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Come parte della linea Smash, il suo principale valore aggiunto risiede nella funzionalità all'interno dei giochi compatibili, specialmente attraverso l'archiviazione dei dati del lottatore e gli sblocchi relativi al personaggio. È una statuetta NFC funzionale, non un oggetto decorativo con meccaniche nascoste. La tecnologia al suo interno permette l'interazione dei dati laddove supportata.

Cromo - numero 80

L'amiibo di Chrom della serie Super Smash Bros. estende il personaggio in forma fisica aggiungendo al contempo un uso funzionale tra i sistemi Nintendo compatibili. Non è solo decorativo. Memorizza dati dove supportato e sblocca contenuti di gioco definiti. Il valore pratico si concentra sulla sua funzione di addestramento in Super Smash Bros. Ultimate e su bonus minori in titoli selezionati di Fire Emblem.