Samus - numero 7

L'amiibo di Samus della serie Super Smash Bros. rappresenta la cacciatrice di taglie corazzata così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. È una statuetta NFC fisica che memorizza e trasferisce i dati del personaggio ai sistemi Nintendo compatibili. In termini pratici, è un supporto dati riscrivibile combinato con una statuetta da esposizione dettagliata.
Pubblicato:
Figures - Team
Aggiornato: 27 febbraio 2026 alle ore 18:12

amiibo di Samus – Serie Super Smash Bros.

Il nome non differisce significativamente tra le regioni. È distribuito come “Samus” in Europa, Nord America e Giappone. Il branding della serie rimane coerente in tutto il mondo sotto il nome di Super Smash Bros.

Questo amiibo può essere sia letto che scritto in titoli compatibili come Super Smash Bros. per Nintendo 3DS, Wii U e successivamente Super Smash Bros. Ultimate su Nintendo Switch. In altri giochi supportati, funziona in sola lettura, sbloccando bonus predefiniti senza salvare nuovi dati del personaggio.

La statuetta mostra Samus Aran nella sua Tuta Energia arancione e rossa. La superficie dell'armatura è lucida con una placcatura segmentata visibile sulle spalle e sul busto. Il braccio destro forma il Braccio Cannone, angolato leggermente in avanti. Il braccio sinistro è piegato, con il pugno chiuso. La posizione è ampia e stabile, con le ginocchia leggermente flesse. La posa rispecchia la sua posizione di battaglia standard in Super Smash Bros., una posizione neutra ma pronta piuttosto che un fotogramma di attacco esagerato. Riflette la sua storica rappresentazione della serie Metroid, in particolare il suo design visto in Metroid: Other M e i successivi render promozionali utilizzati durante l'era Wii U.

All'interno del mondo di gioco, Samus rappresenta un tono diverso rispetto agli altri personaggi Nintendo. Proviene dalla serie Metroid, pubblicata per la prima volta sul Nintendo Entertainment System. La sua presenza in Super Smash Bros. fin dal capitolo per Nintendo 64 l'ha stabilita come parte del roster crossover principale di Nintendo. La posa dell'amiibo segue quell'identità consolidata: composta, corazzata, funzionale.

La compatibilità include Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (Nintendo 3DS), Super Smash Bros. per Wii U (Wii U) e Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch). Dopo la scansione, Samus può essere addestrata come Personaggio Statuetta (PS). Il personaggio guadagna punti esperienza, si adatta agli stili di combattimento e può apprendere strategie personalizzate. I dati vengono salvati direttamente sull'amiibo. In Super Smash Bros. Ultimate, l'amiibo può anche ricevere Spiriti per potenziare l'attacco, la difesa o attributi specifici.

In Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS), la scansione dell'amiibo di Samus sblocca una Riserva di Energia Aeion e contenuti aggiuntivi per la galleria. In Metroid Dread (Nintendo Switch), garantisce un serbatoio di energia extra alla prima scansione e capacità missilistica aggiuntiva nelle successive scansioni giornaliere. In questi casi, l'amiibo è in sola lettura; non viene riscritto alcun dato di gioco.

Ulteriore compatibilità appare in titoli come Mario Kart 8 (Wii U) e Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch), dove la scansione sblocca una tuta da corsa Mii a tema Samus. In queste applicazioni, l'amiibo funziona in sola lettura.

Il valore aggiunto è chiaro nell'uso ripetuto. In Smash Bros., la statuetta diventa un partner di addestramento persistente il cui progresso è fisicamente legato all'oggetto. Nei titoli Metroid, estende le risorse in modi strutturati. In altri giochi, sblocca elementi estetici legati all'identità di Samus. La funzionalità rimane coerente su tutti i sistemi con supporto NFC.

Come oggetto, l'amiibo di Samus combina presenza espositiva e archiviazione dati senza complicazioni eccessive. La scultura riflette il linguaggio di design consolidato del personaggio. La funzione tecnica rimane semplice: scansiona, sblocca, addestra dove supportato. Si colloca tra oggetto da collezione e strumento. Non astratto. Semplicemente implementato.

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L'amiibo di Isabelle – Abito invernale della serie Super Smash Bros. rappresenta una versione stagionale di uno dei personaggi di supporto più riconoscibili di Nintendo. Questa statuetta non introduce un nuovo personaggio, ma ne ripropone uno già affermato. Il valore aggiunto risiede principalmente nella sua compatibilità funzionale su più sistemi Nintendo e nella sua interpretazione fisica di Isabelle durante un momento stagionale specifico nel mondo di Animal Crossing.

Daisy - numero 71

L'amiibo di Daisy della serie Super Smash Bros. estende il personaggio giocabile in una forma fisica e basata sui dati. Non è solo decorativo. Trasporta dati del lottatore memorizzati e interagisce direttamente con i sistemi Nintendo compatibili. Il suo valore pratico diventa visibile quando viene utilizzato nei giochi supportati, specialmente in Super Smash Bros. Ultimate.

Isabelle – Summer Outfit

Tra le statuette amiibo di Animal Crossing pubblicate da Nintendo, la versione Fuffi – Look estivo rappresenta una variazione stagionale di uno dei personaggi centrali della serie. La statuetta offre la stessa funzionalità tecnica degli altri amiibo di Animal Crossing, ma il suo aspetto riflette il tono più leggero e rilassato spesso visibile durante gli eventi estivi nei giochi. Quando viene scansionata tramite NFC, la statuetta interagisce con diversi titoli compatibili e sblocca piccole interazioni di gioco legate alla stessa Fuffi.

Mythra - numero 92

L'amiibo di Mythra della serie Super Smash Bros. rappresenta l'Aegis di elemento luce così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Estende il gioco oltre lo schermo creando un profilo dati del lottatore persistente che può essere addestrato, memorizzato e trasferito. Il valore aggiunto non risiede solo nella decorazione, ma nella funzionalità: la statuetta diventa un partner CPU in grado di apprendere che si evolve in base all'interazione con il giocatore.

Steve - numero 89

L'amiibo di Steve della serie Super Smash Bros. espande il concetto di statuetta giocabile combinando un personaggio riconosciuto a livello globale con il sistema amiibo di Nintendo basato sull'addestramento. È una statuetta NFC funzionale che memorizza dati e interagisce con i software compatibili. In termini pratici, funge da lottatore personalizzabile in Super Smash Bros. Ultimate e da statuetta bonus a sola lettura in diversi altri titoli Nintendo.

Young Link - numero 70

L'amiibo di Link bambino della serie Super Smash Bros. rappresenta la versione fanciullo di Link così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. È una statuetta NFC funzionale che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. Oltre alla sua presenza fisica come oggetto da collezione, il suo valore principale risiede nell'interazione con il gameplay, nell'archiviazione dei dati e nell'addestramento dei personaggi all'interno dei titoli supportati.

Blathers

L'amiibo di Blatero fa parte della serie di statuette Animal Crossing rilasciata durante il lancio più ampio della piattaforma amiibo di Nintendo. Ogni statuetta combina una piccola scultura da collezione con un chip NFC all'interno della base. Quando viene posizionata su un lettore compatibile, la console legge l'ID del personaggio memorizzato nella statuetta. In pratica, ciò consente ad alcuni giochi di fare riferimento direttamente al personaggio. L'amiibo di Blatero fornisce principalmente l'accesso alle apparizioni del curatore del museo o a piccole funzionalità relative al personaggio all'interno dei titoli Animal Crossing supportati.

Bayonetta – Player 2 - numero 62

L'amiibo di Bayonetta – Giocatore 2 della serie Super Smash Bros. rappresenta il costume alternativo del personaggio come apparso in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U e successivamente in Super Smash Bros. Ultimate. Si tratta di una statuetta NFC standard con memoria integrata che può essere scritta e letta da sistemi compatibili. In termini pratici, ciò significa che la statuetta può memorizzare i dati del lottatore e i progressi dell'allenamento quando viene utilizzata nei titoli supportati.

Incineroar - numero 79

L'amiibo di Incineroar della serie Super Smash Bros. rappresenta il Pokémon di tipo Fuoco ispirato al wrestling così come appare in Super Smash Bros. Ultimate. Funziona come una statuetta NFC fisica in grado di memorizzare i dati del personaggio e interagire con i sistemi Nintendo compatibili. Il valore aggiunto risiede principalmente nel suo utilizzo come Figure Player (FP) addestrabile in Super Smash Bros. Ultimate, dove sviluppa modelli di comportamento basati sull'interazione con il giocatore.

R.O.B. (Famicom) - numero 54

L'amiibo R.O.B. Famicom Color è una statuetta di un personaggio della serie Super Smash Bros. che memorizza i dati del lottatore e interagisce con i giochi Nintendo compatibili. Rappresenta la versione rossa e bianca del robot così come è stata rilasciata per il Family Computer giapponese. Questo amiibo offre vantaggi funzionali nel gioco e dati persistenti del personaggio.

Piranha Plant - numero 66

L'amiibo della Pianta Piranha della serie Super Smash Bros. estende le funzionalità del personaggio oltre lo schermo. Memorizza dati, sviluppa schemi di comportamento nei titoli compatibili e sblocca contenuti specifici nel gioco. All'atto pratico, funge da supporto di salvataggio fisico per un lottatore addestrabile e da chiave per piccoli bonus in vari giochi Nintendo.

Lucas - numero 53

L'amiibo di Lucas della serie Super Smash Bros. rappresenta il lottatore giocabile così come appare in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U. Si tratta di una statuetta di un personaggio basata sulla tecnologia NFC che interagisce con i sistemi Nintendo compatibili. Il valore pratico risiede nella memorizzazione dei dati del lottatore e nello sblocco di piccoli extra di gioco dove supportato.