Tipi di stuttering: Shader, CPU, Streaming (scopri quale hai)
Lo stuttering non è un unico problema. Scopri i principali tipi di stuttering, come si manifesta ciascuno di essi e l'ordine pratico di diagnosi per risolvere il problema corretto.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 24 febbraio 2026 alle ore 16:54
Se non conosci il tipo di stuttering, sprecherai tempo e denaro. Diversi tipi di stuttering hanno cause diverse. La sensazione è il tuo indizio. Diagnostica prima, poi risolvi nell'ordine corretto.
Shader Stutter
- Accade spesso quando si entra in una nuova area o si vedono nuovi effetti.
- Di solito migliora dopo un po' di tempo di gioco nello stesso contenuto.
- Si manifesta come brevi scatti che si ripetono meno nel tempo.
Stuttering della CPU o di Scheduling
- Appare spesso in scene affollate con molta simulazione.
- Può derivare da attività in background e variazioni del carico di sistema.
- Si manifesta come picchi casuali che non migliorano nel tempo.
Stuttering di Streaming o Archiviazione
- Accade spesso quando si gira rapidamente o ci si muove velocemente nel mondo.
- Più comune quando gli asset vengono caricati in background.
- Si manifesta come scatti legati al movimento e al caricamento.
Ordine di Diagnosi
- Ripeti la stessa scena: migliora con la ripetizione (shader)?
- Controlla il carico in background: la chiusura dei processi riduce i picchi (CPU o scheduling)?
- Testa i movimenti rapidi e le transizioni di area: è legato al caricamento (streaming)?
- Solo allora modifica le impostazioni grafiche e i limiti.
Se identifichi correttamente lo stuttering, la soluzione diventa ovvia. In caso contrario, inseguirai ottimizzazioni casuali.
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