Tipi di stuttering: Shader, CPU, Streaming (scopri quale hai)

Lo stuttering non è un unico problema. Scopri i principali tipi di stuttering, come si manifesta ciascuno di essi e l'ordine pratico di diagnosi per risolvere il problema corretto.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Aggiornato: 24 febbraio 2026 alle ore 16:54

Se non conosci il tipo di stuttering, sprecherai tempo e denaro. Diversi tipi di stuttering hanno cause diverse. La sensazione è il tuo indizio. Diagnostica prima, poi risolvi nell'ordine corretto.

Shader Stutter

  • Accade spesso quando si entra in una nuova area o si vedono nuovi effetti.
  • Di solito migliora dopo un po' di tempo di gioco nello stesso contenuto.
  • Si manifesta come brevi scatti che si ripetono meno nel tempo.

Stuttering della CPU o di Scheduling

  • Appare spesso in scene affollate con molta simulazione.
  • Può derivare da attività in background e variazioni del carico di sistema.
  • Si manifesta come picchi casuali che non migliorano nel tempo.

Stuttering di Streaming o Archiviazione

  • Accade spesso quando si gira rapidamente o ci si muove velocemente nel mondo.
  • Più comune quando gli asset vengono caricati in background.
  • Si manifesta come scatti legati al movimento e al caricamento.

Ordine di Diagnosi

  1. Ripeti la stessa scena: migliora con la ripetizione (shader)?
  2. Controlla il carico in background: la chiusura dei processi riduce i picchi (CPU o scheduling)?
  3. Testa i movimenti rapidi e le transizioni di area: è legato al caricamento (streaming)?
  4. Solo allora modifica le impostazioni grafiche e i limiti.

Se identifichi correttamente lo stuttering, la soluzione diventa ovvia. In caso contrario, inseguirai ottimizzazioni casuali.

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