Mii Swordfighter - номер 49
amiibo Mii-мечник – серия Super Smash Bros.
Определение: amiibo Mii-мечник — это фигурка персонажа на базе технологии NFC, которая может хранить и передавать данные бойца в определенные игры Nintendo. Она поддерживает как чтение, так и запись. В совместимых играх серии Super Smash Bros. она сохраняет прогресс, статистику и индивидуальные наборы приемов непосредственно на фигурку.
Вариации названий в разных регионах были минимальными. В Северной Америке и Европе фигурка была выпущена под названием Mii Swordfighter, а в Японии — Mii Kenjutsuka. В большинстве регионов фигурка поступила в продажу в ноябре 2015 года. В Северной Америке Mii-боец, Mii-стрелок и Mii-мечник были доступны только вместе в наборе Mii Fighter 3-Pack, который на момент запуска эксклюзивно распространялся через розничную сеть Toys R Us.
Фигурка изображает персонажа Mii с нейтральным выражением лица в стандартном костюме мечника. Дизайн соответствует мужскому телосложению по умолчанию. Персонаж одет в синюю тунику с элементами легкой брони, коричневые перчатки и сапоги. В правой руке Мечник держит серебряный клинок, направленный по диагонали вверх. Левая рука слегка согнута для баланса стойки. Поза повторяет стойку готовности из Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. Она не преувеличена. Фигурка стоит прямо, вес слегка перенесен вперед, как будто в ожидании возможности для атаки.
Поза взята из игровой анимации ожидания Mii-мечника в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. Сама концепция персонажа дебютировала в этой игре, выпущенной на Nintendo 3DS в 2014 году и на Wii U в 2014 году. Mii-бойцы были введены для интеграции созданных игроками аватаров Mii в соревновательный игровой процесс. Вариант Мечника представляет собой сбалансированный архетип средней дистанции среди трех классов Mii.
Исторически персонажи Mii впервые появились на консоли Wii в 2006 году в качестве настраиваемых аватаров для системных профилей и игр для вечеринок. Их переход в Super Smash Bros. ознаменовал структурный сдвиг. Впервые личность игрока могла быть напрямую перенесена в ростер файтинга. Мечник олицетворяет адаптивность. У него нет фиксированной предыстории. Вместо этого — шаблон, формируемый игроком.
В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. для Wii U сканирование amiibo создает Фигурку-игрока. Фигурка-игрок учится в боях. Она повышает уровень до 50-го, адаптируется к стилям игры и может быть настроена с помощью специальных приемов и снаряжения. Данные записываются непосредственно на amiibo. То же самое относится и к Super Smash Bros. Ultimate на Nintendo Switch 2018 года, где система Фигурок-игроков продолжает работу в расширенном виде. Поведение при обучении, корректировки характеристик и усвоенные наклонности сохраняются на фигурке.
Помимо игр серии Smash, amiibo функционирует как триггер бонусов только для чтения в различных играх для Nintendo Switch. В Mario Kart 8 Deluxe сканирование открывает гоночный костюм Mii в стиле класса Мечника. В других совместимых играх она может давать небольшие внутриигровые награды, материалы или косметические предметы. Основная дополнительная ценность остается связанной с системой тренировок Smash Bros.
Качество материалов соответствует стандартному дизайну серии Super Smash Bros.: круглое черное основание с золотым логотипом Smash, полупрозрачные опорные элементы там, где это необходимо, и матовые окрашенные поверхности. Скульптура остается простой из-за округлых черт лица Mii. Здесь нет преувеличенных деталей. Такая сдержанность соответствует происхождению персонажа как настраиваемого шаблона.
Как часть трио Mii-бойцов, amiibo Мечника занимает особое место в серии. Она не представляет героя классической франшизы. Она представляет игрока. Ее дополнительная ценность носит скорее практический и личный, а не повествовательный характер. Она хранит прогресс. Она отражает тренировочные сессии. Она становится записью проведенных матчей.
Подводя итог, amiibo Mii-мечник предлагает функциональную глубину в рамках Super Smash Bros. благодаря хранению данных, обучению ИИ и настройке. Ее физический дизайн отражает адаптивную природу концепции Mii. Фигурка выступает в роли нейтрального сосуда, формируемого игровым процессом. Скромная в исполнении. Полезная в применении. Ее значимость проистекает из взаимодействия, а не из сюжета.