Snimanje i preklopi: Kada alati za snimanje dodaju kašnjenje i skokove

Snimanje i overleji mogu promeniti tajming i osećaj. Koristite ovu kontrolnu listu da izolujete opterećenje snimanja i održite stabilno vreme iscrtavanja kadrova dok strimujete ili pravite klipove.
Objavljeno:
Aleksandar Stajic
Updated: 21. фебруар 2026. 15:05

Alati za snimanje i preklopi (overlays) dodaju rad: kodiranje, kuke (hooks) i UI slojeve koji mogu ukrasti vreme i stvoriti skokove. Ako vaša igra deluje teže dok snimate, to nije vaša mašta — to je raspoređivanje i opterećenje.

Kontrolna lista za izolaciju

  1. Testirajte istu scenu sa ISKLJUČENIM naspram UKLJUČENOG snimanja.
  2. Onemogućite dodatne preklope (ćaskanje, statistiku, filtere) tokom testiranja.
  3. Koristite stabilno ograničenje kadrova (frame cap) da biste zaštitili tempo.
  4. Ako skokovi ostanu, smanjite podešavanja snimanja ili premestite snimanje na drugi uređaj.

Pravilo: prvo zaštitite tempo. Snimanje je opciono. Cilj je stabilan osećaj.

Povezani vodiči

Prekidač za pozadinsko opterećenje

Uklonite skriveno opterećenje.

Recepti za ograničenje kadrova

Alat za stabilnost.

Tipovi seckanja

Uočite CPU skokove.

Lanac latencije

Preklopi su jedna karika.