Bayonetta – Player 2 – Nummer 62
Bayonetta – Spieler 2 amiibo (Super Smash Bros. Collection)
Der Name unterscheidet sich in den verschiedenen Regionen nicht wesentlich. Sie wird in Nordamerika, Europa und Japan als Bayonetta – Spieler 2 amiibo vermarktet. Die Figur wurde im Juli 2017 veröffentlicht. In den Vereinigten Staaten erschien Bayonetta – Spieler 2 exklusiv beim Einzelhändler Best Buy. Der Vertrieb in anderen Regionen erfolgte über die üblichen Einzelhandelskanäle.
Das Design spiegelt Bayonettas Erscheinungsbild aus Bayonetta 2 wider. Sie trägt den Kurzhaarschnitt mit einem mehrlagigen, asymmetrischen schwarzen Bodysuit, der mit silbernen und blauen Akzenten versehen ist. Das Outfit ist eng anliegend, strukturiert und scharf geschnitten, was ihrem Redesign im zweiten Spiel entspricht. Die Figur steht in einer dynamischen, gewinkelten Pose. Ein Bein ist gestreckt, das andere leicht gebeugt. Ihr Oberkörper ist dezent gedreht. Ein Arm ist erhoben, wobei eine Pistole nach außen gerichtet ist, während der andere tiefer positioniert ist, was eine Bewegung zwischen den Angriffen suggeriert. Das Haar fließt in modellierten Strähnen nach hinten und erweckt den Eindruck von Bewegung. Die Basis nutzt das Standarddesign der Super Smash Bros. Collection mit einem lichtdurchlässigen Stützelement.
Die Pose entspricht ihrer Kampfhaltung in Super Smash Bros., die wiederum auf ihren Kampfstil in Bayonetta 2 zurückgeht. Die erhobene Waffe und die angewinkelte Hüfte spiegeln ihre Animationen im Spiel wider, insbesondere ihre Übergänge mitten in einer Combo. Es ist keine neutrale Haltung. Sie zeigt sie in Aktion, was dazu passt, wie der Charakter im Crossover-Gameplay inszeniert wird.
Bayonetta stammt aus dem 2009 veröffentlichten Action-Titel Bayonetta und erlangte durch Bayonetta 2 auf der Wii U im Jahr 2014 eine stärkere Verbindung zu Nintendo-Plattformen. Sie repräsentiert einen eigenen Stil innerhalb der Smash-Riege: technisch, combo-orientiert, präzise. Ihre Aufnahme in Super Smash Bros. folgte auf eine öffentliche Abstimmungskampagne, was ihrer Auswahl ein sichtbares Gewicht innerhalb der Community verlieh. Die Spieler-2-Version spiegelt ihre Identität aus dem zweiten Spiel wider und nicht das ursprüngliche Design, was die Entwicklung des Charakters markiert.
Als funktionales amiibo ist diese Figur beschreibbar. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS) und Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) erstellt das Scannen des amiibo einen amiibo-Kämpfer (FP). Der Charakter kann trainiert werden, bis Stufe 50 aufsteigen, vom Verhalten des Spielers lernen und individuelle Einstellungen speichern. In Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch) schaltet das amiibo einen trainierbaren Kämpfer frei, der basierend auf den gespielten Matches Tendenzen entwickelt. In Ultimate können Geister zugewiesen werden, und die Daten bleiben auf der Figur gespeichert.
Zusätzlich zu den Smash-Titeln kann das amiibo in verschiedenen Nintendo Switch-Spielen gescannt werden, die allgemeine amiibo-Funktionen unterstützen. In diesen Fällen bietet es in der Regel kleine Boni wie Gegenstände oder tägliche Belohnungen. Der genaue Effekt hängt von der Software ab und ist nicht immer charakterspezifisch.
Der Mehrwert des Bayonetta – Spieler 2 amiibo liegt in seiner Doppelrolle. Es ist eine physische Darstellung ihrer Form aus Bayonetta 2 und eine dauerhafte Trainingseinheit innerhalb der Smash Bros.-Titel. Der Unterschied im Kostüm bietet Sammlern eine klare Abgrenzung zur Standardversion. Funktional verhält es sich wie andere Kämpfer-amiibo, aber visuell dokumentiert es eine spezifische Phase in der Geschichte des Charakters.
Als Teil der Super Smash Bros. Collection steht die Figur als Beleg für Bayonettas Übergang auf Nintendo-Systeme. Die Modellierung fängt eher Bewegung als Stillstand ein. Der NFC-Chip speichert Fortschritte, anstatt statisch zu bleiben. Es ist ein Sammlerobjekt, aber auch ein kleiner Datenträger, der mit dem kompetitiven Spiel verbunden ist.
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Die Pyra-amiibo aus der Super Smash Bros. Collection stellt Pyra so dar, wie sie in Super Smash Bros. Ultimate erscheint. Es handelt sich um eine NFC-Figur mit internem Speicher. Vereinfacht gesagt können unterstützte Spiele sie lesen, und einige können auch Daten darauf zurückschreiben. Der Nutzen ist praktischer Natur: Sie kann gespeicherte Kämpferdaten übertragen und Freischaltungsprüfungen auslösen, sofern ein Spiel amiibo-Funktionen unterstützt.
Kapp’n
Der Käpten-amiibo gehört zur Animal Crossing-amiibo-Figurenserie, die während der ersten Welle von Figuren im Zusammenhang mit der Serie veröffentlicht wurde. Wie andere Figuren dieser Serie enthält er einen kleinen NFC-Chip, der das physische Objekt mit verschiedenen Nintendo-Spielen verknüpft. Das Scannen der Figur aktiviert charakterbezogene Inhalte. Der praktische Nutzen der Figur liegt hauptsächlich in der Möglichkeit, Käpten in unterstützte Titel zu rufen und kleine thematische Inhalte freizuschalten, die mit seiner Rolle in der Serie verbunden sind.
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Der Kazuya-amiibo aus der Super Smash Bros. Collection erweitert die Funktion des Charakters über den Bildschirm hinaus. Er ist kein isoliertes dekoratives Extra. Er speichert Daten, passt sich dem Spielerverhalten an und kehrt mit erlernten Mustern in kompatible Spiele zurück. Im praktischen Einsatz wird er zu einem beständigen Trainingspartner. Der Mehrwert liegt in der Kontinuität. Matches enden nicht einfach; sie summieren sich.
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Die Lottie-amiibo gehört zur Animal Crossing amiibo-Figurenreihe, die in der frühen Phase von Nintendos amiibo-Programm veröffentlicht wurde. Sie stellt den kleinen Otter-Charakter dar, der aus dem Designbüro in Animal Crossing: Happy Home Designer bekannt ist. Wie andere Figuren dieser Serie enthält das Objekt einen kleinen NFC-Chip. Wenn sie von kompatiblen Nintendo-Systemen gescannt wird, verknüpft die Figur den Charakter mit spielinternen Systemen und schaltet kleine Teile zugehöriger Inhalte frei.
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Das Daisy-amiibo aus der Super Smash Bros. Serie erweitert den spielbaren Charakter in eine physische und datenbasierte Form. Es ist nicht allein dekorativ. Es trägt gespeicherte Kämpferdaten und interagiert direkt mit kompatiblen Nintendo-Systemen. Sein praktischer Wert wird bei der Verwendung in unterstützten Spielen sichtbar, insbesondere in Super Smash Bros. Ultimate.
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Die Resetti-amiibo gehört zur Animal Crossing-amiibo-Figurenreihe, die während der frühen Expansion von Nintendos NFC-basierten Charakterfiguren veröffentlicht wurde. Wie andere in dieser Serie fungiert die Figur als physische Darstellung eines Charakters, kombiniert mit einem kleinen NFC-Chip, der mit kompatiblen Nintendo-Systemen kommuniziert. Wenn sie gescannt wird, verknüpft die Figur den Charakter Mr. Resetti mit unterstützten Spielen und schaltet kleine Interaktionen oder Charakterauftritte frei, die mit seiner Rolle im Animal Crossing-Universum verbunden sind.
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