Bayonetta - número 61

El amiibo de Bayonetta de la serie Super Smash Bros. amplía la funcionalidad del personaje más allá de la pantalla. Almacena datos del luchador, se desarrolla con el tiempo y desbloquea elementos específicos del juego. En términos prácticos, es una figura NFC compatible con escritura. Puede ser leída por juegos compatibles y grabada con datos de entrenamiento individuales.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 27 de febrero de 2026 a las 00:11

amiibo de Bayonetta – Serie Super Smash Bros.

El nombre del amiibo no varía significativamente entre regiones. Se vende como “Bayonetta” en Europa, Norteamérica y Japón. El lanzamiento inicial tuvo lugar en julio de 2017. En algunas regiones, se lanzó simultáneamente una variante Player 2, que presenta un diseño alternativo.

Físicamente, el amiibo estándar de Bayonetta la representa en una postura serena pero en movimiento hacia adelante. Se mantiene erguida, con el peso ligeramente desplazado hacia una pierna. Un brazo está extendido, con pistolas sujetas a las manos y los talones, una referencia directa a su estilo de combate. El largo cabello negro fluye hacia abajo en mechones esculpidos, fusionándose con partes de su atuendo como se ve en su diseño original. El traje es ajustado, detallado con texturas sutiles y acentos rojos. Las gafas están moldeadas con precisión. La base lleva el emblema de Super Smash Bros. en gris.

La pose refleja su apariencia en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Se asemeja a su postura neutral y a sus ataques centrados en armas de fuego, en lugar de un fotograma de acción exagerado. La figura evita el movimiento dramático. Captura el control. Eso encaja con el personaje tal como se presenta en el juego.

Bayonetta proviene del título de acción Bayonetta, lanzado por primera vez en 2009. Desarrollado por PlatinumGames, el personaje es retratado como una Bruja de Umbra que despierta tras siglos de sueño. Busca fragmentos de su memoria mientras se enfrenta a enemigos celestiales. En las plataformas de Nintendo, el personaje ganó una visibilidad renovada a través de Bayonetta 2 en Wii U, posteriormente relanzado en Nintendo Switch. Dentro del panorama general de los videojuegos, representa una colaboración entre Sega, PlatinumGames y Nintendo. Su inclusión en Super Smash Bros. se debió a la fuerte demanda de los jugadores mediante votación. Por lo tanto, el amiibo documenta un momento específico de influencia de la comunidad.

La compatibilidad se centra principalmente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch. Al escanearlo en estos títulos, el amiibo se registra como un luchador FIG (Figure Player). Puede ser entrenado, y su comportamiento se adapta al estilo de lucha del jugador. Estadísticas como el ataque y la defensa se pueden ajustar con Espíritus en Ultimate. El personaje sube hasta el nivel 50. Los datos se graban directamente en la figura.

Además, el amiibo se puede escanear en otros títulos compatibles de Nintendo Switch que admitan la categoría genérica de la serie Super Smash Bros. En la mayoría de estos casos, proporciona bonificaciones estándar, como objetos del juego o pequeñas recompensas. La funcionalidad depende del software específico. No se desbloquean modos exclusivos de Bayonetta fuera de los títulos de Smash.

El valor práctico reside en la persistencia. Los datos de entrenamiento permanecen almacenados en la propia figura. El amiibo se convierte en un oponente transferible. Transporta los patrones aprendidos entre sistemas de la misma generación. Hay una cierta continuidad en ello. No es dramática, pero sí perceptible durante combates repetidos.

Como objeto, el amiibo de Bayonetta se sitúa entre un artículo de colección y un accesorio de juego funcional. Refleja una fase de diseño específica del personaje tal como se ve en Super Smash Bros. y preserva la interacción del jugador a través de los datos guardados. La figura no redefine la jugabilidad. Añade una capa de personalización y retención. Dentro de la serie Super Smash Bros., marca la oleada final de luchadores de la era de Wii U, y ese contexto sigue siendo visible en su diseño y en el momento de su lanzamiento.

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Tom Nook

Dentro de la línea de figuras amiibo de Animal Crossing, el amiibo de Tom Nook representa a una de las figuras centrales de la serie. La figura apareció durante la primera oleada de amiibo dedicados de Animal Crossing. El momento del lanzamiento varió ligeramente según la región, pero en general se sitúa en noviembre de 2015. La figura lleva la imagen de Tom Nook, un personaje que ha estado presente desde los primeros títulos de Animal Crossing y cuyo papel ha pasado lentamente de ser tendero a organizador de infraestructuras de la vida del pueblo. El amiibo funciona principalmente como una clave de personaje: al escanearlo, Tom Nook aparece en varios juegos compatibles de Nintendo, desbloqueando pequeñas interacciones, contenido de personajes o bonificaciones temáticas.

Lottie

El amiibo de Lottie pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la fase inicial del programa amiibo de Nintendo. Representa al pequeño personaje de nutria conocido por la oficina de diseño en Animal Crossing Happy Home Designer. Al igual que otras figuras de esta serie, el objeto contiene un pequeño chip NFC. Cuando es escaneada por sistemas de Nintendo compatibles, la figura vincula al personaje con los sistemas del juego y desbloquea pequeñas piezas de contenido relacionado.

Cromo - número 80

El amiibo de Chrom de la serie Super Smash Bros. lleva al personaje a una forma física a la vez que añade funcionalidad en los sistemas de Nintendo compatibles. No es solo decorativo. Almacena datos donde es compatible y desbloquea contenido definido en el juego. El valor práctico se centra en su función de entrenamiento en Super Smash Bros. Ultimate y en bonificaciones menores en títulos seleccionados de Fire Emblem.

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El amiibo de Paca pertenece a la serie Animal Crossing de figuras amiibo de Nintendo y representa a uno de los comerciantes de la economía del pueblo en los juegos de Animal Crossing. Al igual que con otras figuras de esta línea, el valor reside menos en el objeto de plástico en sí y más en el chip NFC que hay dentro de la base. Al escanearla con sistemas Nintendo compatibles, la figura activa pequeñas interacciones en el juego, desbloquea apariencias de personajes o permite diálogos y objetos adicionales dependiendo del título.

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Cyrus

El amiibo de Cyrus pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante el periodo en que Nintendo expandió la serie a figuras NFC físicas. Funciona como un puente entre la figura de plástico y los juegos de Nintendo compatibles. Al escanearlo, el personaje almacenado en el chip NFC se vuelve accesible dentro del juego. El valor práctico de la figura reside en habilitar interacciones y contenido relacionados con Cyrus que, de otro modo, permanecerían ocultos o serían más difíciles de alcanzar.

Hero - número 84

El amiibo del Héroe de la serie Super Smash Bros. representa al Héroe predeterminado tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC física que puede almacenar datos de juego e interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. En términos sencillos, es tanto un objeto de colección como una réplica funcional de un personaje del juego. El valor añadido reside en su capacidad para crear y entrenar a un luchador figura (FP) que se desarrolla con el tiempo a través de la interacción con el jugador.

Kicks

El amiibo de Kicks pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la expansión inicial del ecosistema de figuras NFC de Nintendo. Al igual que los otros personajes de esta serie, la figura funciona como una llave física que se conecta a juegos compatibles de Nintendo a través de NFC. Al escanearlo, el amiibo vincula al personaje Kicks con diferentes sistemas dentro del juego. El valor práctico es sencillo: permite a los jugadores acceder a interacciones específicas del personaje, pequeños desbloqueos o contenido temático dependiendo del título compatible.