Ganondorf - número 41
Ganondorf amiibo - Serie Super Smash Bros.
El nombre del producto no varía entre regiones. Se distribuye como Ganondorf dentro de la colección Super Smash Bros. en Europa, Norteamérica y Japón. El lanzamiento se produjo en junio de 2015 en Japón y en septiembre de 2015 en Europa y Norteamérica.
El amiibo admite funciones de lectura y escritura. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y en Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, genera un luchador FIG. Este luchador aprende de los combates, almacena datos de experiencia y ajusta sus patrones de comportamiento. El progreso se escribe directamente en el amiibo y puede reutilizarse en sistemas compatibles. En otros juegos compatibles, la figura suele funcionar como de solo lectura y desbloquea bonificaciones predefinidas.
La escultura se basa en la armadura de Ganondorf inspirada en su apariencia de Twilight Princess tal como se ve en Super Smash Bros. Se mantiene en una postura amplia y firme. El brazo derecho está extendido hacia adelante con la palma abierta, posicionado como si asestara un fuerte golpe frontal. El brazo izquierdo está ligeramente inclinado hacia atrás. La capa se curva detrás de él en un movimiento fijo. La armadura muestra patrones grabados con detalles de pintura metálica y superficies mate más oscuras. Su expresión facial parece severa y concentrada. La pose refleja su animación de ataque fuerte lateral en Super Smash Bros y hace referencia al movimiento de ataque del juego.
Ganondorf proviene de la serie The Legend of Zelda, donde aparece como el antagonista recurrente y rey Gerudo. En el contexto de Smash Bros, se interpreta como un luchador pesado orientado a la potencia con tiempos de ataque deliberados. El amiibo refleja esta representación a través de la postura y la expresión. El énfasis está en la fuerza física más que en la presentación mágica.
Los sistemas compatibles incluyen Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch. En Super Smash Bros para 3DS y Wii U, al escanear el amiibo se crea un luchador que se puede entrenar. En Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch, el luchador puede alcanzar el nivel 50, obtener ajustes estadísticos y desarrollar tendencias según la interacción del jugador. Los datos almacenados permanecen en la propia figura, lo que permite la transferencia entre consolas.
En The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U y Nintendo Switch, al escanear el amiibo de Ganondorf se obtienen cofres del tesoro que contienen armas, materiales y, ocasionalmente, equipo poco común. En los títulos de Hyrule Warriors en Wii U, Nintendo 3DS y Nintendo Switch, desbloquea armas adicionales o materiales relacionados. En otros títulos de Nintendo Switch compatibles con amiibo, normalmente otorga bonificaciones diarias estándar, como objetos o moneda del juego.
Como objeto de catálogo, el amiibo de Ganondorf combina una representación física detallada con una funcionalidad de juego persistente. Su principal valor añadido reside en la función de entrenamiento de Smash Bros, respaldada por bonificaciones cruzadas en juegos relacionados con Zelda. El beneficio se concreta tras el escaneo. La figura sirve tanto como soporte de datos como representación física del Ganondorf de la era Smash.
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