Tipos de Tartamudeo: Shader, CPU, Streaming (Saber Cuál Tienes)

El stuttering no es un solo problema. Aprende los principales tipos de stuttering, cómo se siente cada uno y el orden de diagnóstico práctico para que soluciones el problema correcto.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Updated: 24 de febrero de 2026 a las 16:54

Si no conoces el tipo de tartamudeo (stutter), perderás tiempo y dinero. Diferentes tipos de tartamudeo tienen diferentes causas. La sensación es tu pista. Diagnostica primero, luego soluciona en el orden correcto.

Tartamudeo por Shaders

  • Suele ocurrir al entrar en una zona nueva o al ver efectos nuevos.
  • Normalmente mejora después de un tiempo de juego en el mismo contenido.
  • Se siente como pequeños tirones que se repiten menos con el tiempo.

Tartamudeo de CPU o Planificación

  • Suele aparecer en escenas complejas con mucha simulación.
  • Puede provenir de tareas en segundo plano y variaciones en la carga del sistema.
  • Se siente como picos aleatorios que no mejoran con el tiempo.

Tartamudeo de Streaming o Almacenamiento

  • Suele ocurrir al girar rápidamente o al moverse rápido por el mundo.
  • Más común cuando los recursos se cargan en segundo plano.
  • Se siente como tirones ligados al movimiento y a la carga.

Orden de Diagnóstico

  1. Repite la misma escena: ¿mejora con la repetición (shader)?
  2. Comprueba la carga en segundo plano: ¿cerrar tareas reduce los picos (CPU o planificación)?
  3. Prueba movimientos rápidos y transiciones de área: ¿está ligado a la carga (streaming)?
  4. Solo entonces cambia los ajustes gráficos y los límites.

Si identificas el tartamudeo correctamente, la solución se vuelve obvia. Si no lo haces, darás vueltas con ajustes aleatorios.

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