Yoshi - número 3

Una figura de Yoshi producida para la línea de amiibo de Super Smash Bros. Existe tanto como objeto de exhibición como hardware de juego funcional. El valor añadido es práctico: permite el crecimiento de personajes en títulos de Smash, desbloquea cosméticos temáticos en juegos seleccionados y proporciona pequeñas bonificaciones recurrentes en otros. Sin complejidad oculta. Es un chip NFC dentro de una figura de personaje.
Publicado:
Figures - Team
Actualizado: 27 de febrero de 2026 a las 18:19

amiibo de Yoshi (Colección Super Smash Bros.)

Definición

Un amiibo es una figura de Nintendo equipada con tecnología de comunicación de campo cercano (NFC). Al escanearla en una consola compatible, el sistema lee los datos del personaje almacenados y activa funciones predefinidas en el juego. Ciertos juegos también pueden escribir datos de vuelta en la figura, como guardar el perfil de un luchador entrenado.

Nombre en los mercados de lanzamiento (solo donde difiere)

  • Japón: ヨッシー (Yosshī)
  • Otras regiones: Yoshi

Apariencia, diseño y postura

La figura muestra a Yoshi en verde brillante con un acabado de superficie liso. Unas púas dorsales naranjas recorren su espalda. Una montura roja se sitúa en el centro, con un acabado ligeramente más brillante que el resto del cuerpo. Los zapatos son marrones con suelas amarillas, redondeados y gruesos.

La postura sugiere movimiento hacia adelante. Una pierna avanza mientras la otra soporta el peso. Los brazos están posicionados ligeramente hacia afuera. La cabeza gira suavemente hacia un lado en lugar de mirar hacia el frente. La expresión es neutral y alerta. La figura refleja el arte oficial del personaje de Yoshi para Super Smash Bros. de ese periodo.

Significado en el mundo del juego y origen de la postura

A lo largo de los títulos de Nintendo, Yoshi aparece como compañero, montura y personaje principal en su propia serie. En Smash, esa identidad se reduce a un movimiento claro y una silueta legible. La postura de caminata utilizada para el amiibo se alinea con el arte promocional de la era de Smash. Comunica movilidad y accesibilidad sin exageraciones.

Valor práctico de la versión de la colección Super Smash Bros.

El valor central reside en su uso repetido. En Super Smash Bros. Ultimate, Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, al escanear la figura se crea un luchador amiibo (Figure Player). Este personaje sube de nivel a través de los combates, se adapta a los patrones de juego y almacena el progreso directamente en el amiibo.

Compatibilidad y efectos por consola

  • Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch): Crea y almacena un luchador amiibo entrenable.
  • Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): Crea y almacena un luchador amiibo entrenable.
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS): Crea y almacena un luchador amiibo entrenable.
  • Mario Kart 8 (Wii U): Desbloquea un atuendo de carreras Mii inspirado en Yoshi.
  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch): Desbloquea un atuendo de carreras Mii inspirado en Yoshi.
  • Yoshi’s Crafted World (Nintendo Switch): Desbloquea un atuendo especial inspirado en Yoshi.
  • Super Mario Odyssey (Nintendo Switch): Revela la ubicación de una Energiluna.
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U / Nintendo Switch / Nintendo 3DS): Proporciona vidas extra (1-Up) de bonificación.
  • Mario Party 10 (Wii U): Desbloquea funciones del modo amiibo Party y permite el almacenamiento de datos de fichas.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch): Otorga una selección de objetos del juego una vez al día.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch): Otorga armas y materiales una vez al día.

Conclusión

El amiibo de Yoshi de la colección Super Smash Bros. conecta el diseño físico del personaje con funciones medibles dentro del juego. Su papel más destacado se encuentra en Smash, donde los datos almacenados le otorgan a la figura una identidad persistente. En otros títulos, los beneficios son menores pero constantes. El concepto sigue siendo sencillo: un modelo de personaje reconocible con memoria funcional, estable en todos los sistemas de Nintendo.

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Sora - número 93

El amiibo de Sora de la serie Super Smash Bros. representa al último luchador descargable de Super Smash Bros. Ultimate. Extiende la funcionalidad del personaje más allá de la pantalla. Su valor reside en el almacenamiento de datos, el desarrollo de luchadores y la compatibilidad entre títulos dentro del ecosistema de Nintendo.

Ridley - número 65

El amiibo de Ridley de la serie Super Smash Bros. amplía la funcionalidad del personaje más allá de la pantalla. No es solo un objeto decorativo. Almacena datos, interactúa con títulos compatibles y pasa a formar parte del ecosistema de datos de juego del jugador. Su valor añadido reside en esta persistencia. La figura representa a Ridley tal y como aparece en Super Smash Bros. Ultimate y permite la creación de un luchador FIG (FP) entrenable que se adapta con el tiempo.

King K. Rool - número 67

El amiibo de King K. Rool de la serie Super Smash Bros. representa la versión jugable del personaje tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Funciona como un Figure Player (FP) entrenable. La figura puede almacenar datos, aprender de los combates y personalizarse. No es de solo lectura. Esto crea un valor de juego medible más allá de la simple presencia cosmética.

Cyrus

El amiibo de Cyrus pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante el periodo en que Nintendo expandió la serie a figuras NFC físicas. Funciona como un puente entre la figura de plástico y los juegos de Nintendo compatibles. Al escanearlo, el personaje almacenado en el chip NFC se vuelve accesible dentro del juego. El valor práctico de la figura reside en habilitar interacciones y contenido relacionados con Cyrus que, de otro modo, permanecerían ocultos o serían más difíciles de alcanzar.

Mabel

El amiibo de Mabel pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing. Representa a la eriza sastre vinculada a la tienda de ropa que aparece a lo largo de la serie. La figura no introduce un personaje nuevo. Transfiere un papel de tienda establecido a un formato escaneable para sistemas de Nintendo compatibles.

Isabelle - número 73

El amiibo de Canela de la serie Super Smash Bros. representa al personaje de Animal Crossing tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Como parte de la línea Smash, su principal valor añadido reside en la funcionalidad dentro de juegos compatibles, especialmente a través del almacenamiento de datos de luchadores y desbloqueos relacionados con el personaje. Es una figura NFC funcional, no un objeto decorativo con mecánicas ocultas. La tecnología en su interior permite la interacción de datos donde sea compatible.

Kicks

El amiibo de Kicks pertenece a la línea de figuras amiibo de Animal Crossing lanzada durante la expansión inicial del ecosistema de figuras NFC de Nintendo. Al igual que los otros personajes de esta serie, la figura funciona como una llave física que se conecta a juegos compatibles de Nintendo a través de NFC. Al escanearlo, el amiibo vincula al personaje Kicks con diferentes sistemas dentro del juego. El valor práctico es sencillo: permite a los jugadores acceder a interacciones específicas del personaje, pequeños desbloqueos o contenido temático dependiendo del título compatible.

Piranha Plant - número 66

El amiibo de Planta Piraña de la serie Super Smash Bros. extiende la funcionalidad del personaje más allá de la pantalla. Almacena datos, desarrolla patrones de comportamiento en títulos compatibles y desbloquea contenido específico dentro del juego. En el uso práctico, actúa como un medio de almacenamiento físico para un luchador entrenable y como una llave para pequeñas bonificaciones en varios juegos de Nintendo.

Richter - número 82

El amiibo de Richter de la serie Super Smash Bros. representa al heredero de los Belmont tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC funcional que puede almacenar datos de personajes e interactuar con software de Nintendo compatible. Más allá de su presencia física, su valor práctico reside en su capacidad para generar y entrenar a un luchador figura (FP) en títulos compatibles. La figura fue lanzada en enero de 2019.

Squirtle - número 77

El amiibo de Squirtle de la serie Super Smash Bros. representa un segmento del trío del Entrenador Pokémon dentro de Super Smash Bros. Ultimate. Funciona como una figura entrenable y un token de personaje compatible para varios títulos de Nintendo. En términos prácticos, este amiibo proporciona almacenamiento de datos de juego y contenido desbloqueable en el juego. No es solo decorativo. Aporta valor funcional en los sistemas compatibles.

Pyra - número 92

El amiibo de Pyra de la serie Super Smash Bros. representa a Pyra tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC con almacenamiento interno. En términos sencillos, los juegos compatibles pueden leerla y algunos también pueden escribir datos en ella. El valor es práctico: puede transportar datos de luchadores guardados y puede activar comprobaciones de desbloqueo donde un juego sea compatible con las funciones amiibo.

Lucas - número 53

El amiibo de Lucas de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable tal como aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Es una figura de personaje basada en NFC que interactúa con sistemas de Nintendo compatibles. El valor práctico reside en almacenar datos del luchador y desbloquear pequeños extras en el juego donde sea compatible.