Lucas - número 53

El amiibo de Lucas de la serie Super Smash Bros. representa al luchador jugable tal como aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Es una figura de personaje basada en NFC que interactúa con sistemas de Nintendo compatibles. El valor práctico reside en almacenar datos del luchador y desbloquear pequeños extras en el juego donde sea compatible.
Publicado:
Figures - Team
Updated: 27 de febrero de 2026 a las 01:38

amiibo de Lucas – Serie Super Smash Bros.

El nombre Lucas no difiere significativamente entre regiones. En Japón, el personaje es conocido como Ryuka. El amiibo fue lanzado en enero de 2016 en Japón, Norteamérica y Europa como parte de una oleada posterior de la línea Super Smash Bros.

Este amiibo admite funciones de lectura y escritura. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U, puede generar y almacenar un luchador FIG (Figure Player). Lo mismo se aplica a Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch. Los datos del personaje se guardan directamente en la figura. En otros juegos compatibles, el amiibo es de solo lectura y normalmente proporciona objetos o bonificaciones menores.

La figura muestra a Lucas en una postura ligeramente hacia adelante. Un pie está colocado delante del otro. Sus rodillas están dobladas. La mano derecha está levantada con los dedos extendidos como si estuviera preparando una técnica PSI. El brazo izquierdo se extiende detrás de él para mantener el equilibrio. Su rostro luce concentrado. Viste una camiseta a rayas rojas y amarillas, pantalones cortos azules, calcetines blancos y zapatos rojos. El cabello rubio es redondeado y está esculpido cerca de la cabeza. La pose refleja su postura de batalla neutral en Super Smash Bros., donde canaliza energía psíquica antes de un ataque.

Lucas es originario del título de Game Boy Advance Mother 3, lanzado en 2006 en Japón. Es el protagonista principal de ese juego. La historia sigue su desarrollo personal en un mundo rural cambiante. Con el tiempo, adquiere habilidades psíquicas y resiliencia emocional. Dentro del plantel de Super Smash Bros., representa a la serie Mother junto a Ness. Su presencia conecta la serie Smash con una parte de la historia de Nintendo que permaneció limitada regionalmente durante muchos años.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, al escanear el amiibo se crea un luchador FIG entrenable que puede subir hasta el nivel 50. El personaje se adapta según la experiencia de batalla y la interacción del jugador. En la versión de Wii U, se pueden asignar y almacenar ajustes de equipo. En Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch, el amiibo vuelve a crear un luchador entrenable con un comportamiento de IA actualizado. Los datos anteriores se pueden transferir.

Fuera de los títulos de Smash, el amiibo de Lucas es compatible con juegos seleccionados de Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch que admiten funciones amiibo. En Mario Kart 8 para Wii U, desbloquea un traje de carreras Mii inspirado en Lucas. En otros títulos compatibles, proporciona objetos diarios o pequeñas bonificaciones. Las adiciones son funcionales y de alcance limitado.

El amiibo de Lucas combina una figura de exhibición estática con datos de juego almacenados. Su valor se manifiesta a través del uso repetido en juegos compatibles. Forma parte del catálogo estructurado de amiibo de Super Smash Bros. y refleja un personaje y una serie específicos dentro de la historia de Nintendo.

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Alex - número 89

El amiibo de Alex de la serie Super Smash Bros. representa al personaje de Minecraft tal como se usa en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC que interactúa con sistemas de Nintendo compatibles. Su valor añadido se manifiesta más claramente donde los datos guardados pueden ser reutilizados.

Hero - número 84

El amiibo del Héroe de la serie Super Smash Bros. representa al Héroe predeterminado tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC física que puede almacenar datos de juego e interactuar con sistemas de Nintendo compatibles. En términos sencillos, es tanto un objeto de colección como una réplica funcional de un personaje del juego. El valor añadido reside en su capacidad para crear y entrenar a un luchador figura (FP) que se desarrolla con el tiempo a través de la interacción con el jugador.

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Cromo - número 80

El amiibo de Chrom de la serie Super Smash Bros. lleva al personaje a una forma física a la vez que añade funcionalidad en los sistemas de Nintendo compatibles. No es solo decorativo. Almacena datos donde es compatible y desbloquea contenido definido en el juego. El valor práctico se centra en su función de entrenamiento en Super Smash Bros. Ultimate y en bonificaciones menores en títulos seleccionados de Fire Emblem.

Pyra - número 92

El amiibo de Pyra de la serie Super Smash Bros. representa a Pyra tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. Es una figura NFC con almacenamiento interno. En términos sencillos, los juegos compatibles pueden leerla y algunos también pueden escribir datos en ella. El valor es práctico: puede transportar datos de luchadores guardados y puede activar comprobaciones de desbloqueo donde un juego sea compatible con las funciones amiibo.

Joker - número 83

El amiibo de Joker de la serie Super Smash Bros. amplía el elenco de figuras NFC con un personaje que originalmente no pertenecía al catálogo propio de Nintendo. Representa a Joker tal como aparece en Super Smash Bros. Ultimate. La figura funciona como un soporte de datos interactivo. Se puede leer y escribir, lo que significa que almacena datos del luchador y aprende mediante el uso repetido en títulos compatibles.

Pichu - número 72

El amiibo de Pichu de la serie Super Smash Bros. es una figura de personaje con funcionalidad NFC. Representa a Pichu tal como se ve en Super Smash Bros. Ultimate y se conecta a sistemas Nintendo compatibles. La figura no es solo decorativa. Almacena datos y puede llevar el progreso dentro de los juegos compatibles.

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