Capture et superpositions : quand les outils d'enregistrement ajoutent de la latence et des pics
Les outils de capture et les superpositions ajoutent une charge de travail : encodage, hooks et couches d'interface utilisateur qui peuvent consommer du temps et créer des pics de latence. Si votre jeu semble plus lourd lors de l'enregistrement, ce n'est pas votre imagination — c'est une question d'ordonnancement et de charge.
Liste de contrôle d'isolation
- Testez la même scène avec la capture désactivée (OFF) vs activée (ON).
- Désactivez les superpositions supplémentaires (chat, statistiques, filtres) pendant les tests.
- Utilisez une limite de FPS stable pour protéger la régularité (pacing).
- Si les pics persistent, baissez les paramètres de capture ou déplacez la capture vers un autre appareil.
Règle : protégez d'abord la régularité. L'enregistrement est facultatif. L'objectif est d'obtenir une sensation de stabilité.
Guides associés
Coupe-circuit de charge en arrière-planSupprimez la charge cachée.
Recettes de limitation de FPSOutil de stabilité.
Types de saccadesRepérez les pics CPU.
Chaîne de latenceLes superpositions sont un maillon.
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