Corrin - Player 2 - numéro 60

L'amiibo Corrin – Player 2 appartient à la et représente la version féminine alternative de . Il fonctionne comme une figurine basée sur la technologie NFC qui peut stocker des données de personnage et interagir avec des jeux compatibles. En termes pratiques, cet amiibo crée un combattant entraînable dans les titres pris en charge et débloque de petits bonus prédéfinis dans d'autres. La valeur ajoutée réside moins dans la décoration que dans les données persistantes : la figurine peut être écrite et développée au fil du temps.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 00:13

Le nom ne diffère pas de manière significative entre les régions. Il est commercialisé sous le nom d'amiibo Corrin Joueur 2 en Amérique du Nord, en Europe et au Japon. La sortie a eu lieu en juillet 2017 dans la plupart des régions. Aux États-Unis, Corrin – Joueur 2 a été lancé exclusivement chez un détaillant . Cette limitation de vente au détail a davantage façonné sa distribution que sa fonction dans le jeu.

Techniquement, la figurine est à la fois lisible et inscriptible. Dans les titres Super Smash Bros. compatibles, les données de jeu sont stockées directement sur l'amiibo. Les statistiques, le comportement appris et la personnalisation sont sauvegardés. Dans les autres jeux compatibles, la figurine est en lecture seule et déclenche des récompenses fixes.

Le design reflète la variante féminine de Corrin telle qu'elle apparaît dans . Le personnage se tient debout, légèrement tourné, tenant la lame Yato vers l'avant dans une posture de combat. L'armure est détaillée en noir et argent avec de subtils accents dorés. De longs cheveux clairs tombent derrière les épaules. La pose reflète sa posture de combat neutre dans et . Le socle suit la plateforme standard de la série Smash avec un élément de support translucide stabilisant le bras étendu tenant l'épée. La posture est contrôlée, non exagérée. Elle suggère la préparation plutôt que le mouvement.

Dans l'univers des jeux, Corrin représente une figure centrale déchirée entre les royaumes dans Fire Emblem Fates. Le personnage peut s'allier à différentes factions, façonnant ainsi la direction narrative. Cette double identité se retrouve dans Super Smash Bros., où Corrin combat en utilisant un hybride de maniement de l'épée et de transformations draconiques. L'amiibo capture cette identité sous une forme contenue. L'étiquette Joueur 2 fait référence à l'emplacement de costume alternatif traditionnellement utilisé pour la variante féminine dans Smash.

La compatibilité s'étend sur plusieurs plateformes Nintendo. Sur pour , scanner l'amiibo crée un Joueur Figurine qui peut être entraîné. Le JF apprend du comportement du joueur, ajuste ses tactiques et peut atteindre le niveau 50. Il conserve les données de progression directement sur la figurine. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U, une fonctionnalité similaire s'applique : un combattant IA personnalisable est généré et stocké. En dehors de Smash, dans Fire Emblem Warriors sur Nintendo Switch et les consoles New Nintendo 3DS, le scan accorde des matériaux, des armes ou de l'or aléatoires une fois par jour. Dans Fire Emblem Fates sur , l'amiibo débloque un combat spécial qui récompense par des objets inspirés de Corrin. L'interaction reste limitée mais cohérente.

En tant qu'objet, l'amiibo Corrin – Joueur 2 se situe entre l'objet de collection et l'outil fonctionnel. La figurine reflète une variante spécifique du personnage et préserve les données entraînées par le joueur au fil des sessions. Sa valeur est stable, façonnée par la compatibilité plutôt que par la rareté. Elle ne redéfinit pas le gameplay, mais elle ajoute une continuité. Le résultat est une petite extension du personnage dans l'espace physique, avec un effet mesurable dans le jeu.

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Dark Samus - numéro 81

L'amiibo Samus sombre de la série Super Smash Bros. prolonge le combattant jouable en une unité d'entraînement physique. Ce n'est pas seulement un objet décoratif. Il stocke des données, développe des schémas de comportement dans les titres compatibles et reflète l'historique des matchs dans le jeu. Sa valeur ajoutée réside dans cette persistance. La figurine devient un adversaire adaptatif plutôt qu'un déblocage statique.

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Resetti

L'amiibo Resetti appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée lors de la première phase d'expansion des figurines de personnages basées sur la technologie NFC de Nintendo. Comme les autres de cette série, la figurine fonctionne comme une représentation physique d'un personnage associée à une petite puce NFC qui communique avec les consoles Nintendo compatibles. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de M. Resetti aux jeux compatibles et débloque de petites interactions ou des apparitions du personnage liées à son rôle dans l'univers d'Animal Crossing.

Kapp’n

L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.

Simon - numéro 78

L'amiibo Simon de la série Super Smash Bros. représente le combattant jouable Simon Belmont tel qu'introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC basée sur un personnage avec des fonctionnalités de jeu. En termes pratiques, il s'agit d'un support de données physique capable de stocker et de transférer des données de combattant vers des systèmes Nintendo compatibles. Pas de mysticisme, juste une figurine en plastique avec une puce.

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Timmy & Tommy

L'amiibo Méli & Mélo appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie la figurine physique aux jeux Nintendo compatibles. Scanner la figurine ne modifie pas radicalement le gameplay, mais cela offre systématiquement des interactions liées aux personnages. La valeur de cet amiibo réside principalement dans sa capacité à invoquer les jumeaux commerçants dans les titres compatibles et à débloquer de petits éléments thématiques qui leur sont liés.

Liste de contrôle d'identification rapide pour les figurines amiibo

Les figurines amiibo circulent en grand nombre et à travers de nombreuses séries, ce qui fait de l'identification rapide une partie du travail quotidien de collection. Les boîtes, les figurines et les petites différences de fabrication apparaissent encore et encore lors de leur manipulation en vrac. Au fil du temps, quelques points de contrôle pratiques sont devenus courants. Ce sont de simples observations. Pas de la théorie. La liste de contrôle suivante rassemble ces observations sous une forme courte, de style catalogue.

Isabelle - Winter Outfit

L'amiibo Marie – Tenue d'hiver de la collection Super Smash Bros. représente une version saisonnière de l'un des personnages de soutien les plus reconnaissables de Nintendo. Cette figurine n'introduit pas de nouveau personnage, mais elle présente sous un nouveau jour un personnage déjà établi. La valeur ajoutée réside principalement dans sa compatibilité fonctionnelle avec plusieurs consoles Nintendo et dans son interprétation physique de Marie lors d'un moment saisonnier spécifique dans l'univers d'Animal Crossing.

Reese

L'amiibo de Risette appartient à la série de figurines amiibo Nintendo Animal Crossing et représente l'un des commerçants de l'économie de la ville dans les jeux Animal Crossing. Comme pour les autres figurines de cette gamme, la valeur réside moins dans l'objet en plastique lui-même que dans la puce NFC située à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est scannée avec des consoles Nintendo compatibles, la figurine déclenche de petites interactions en jeu, débloque des apparences de personnages ou permet d'accéder à des dialogues et des objets supplémentaires selon le titre.

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L'amiibo Alex de la série Super Smash Bros. représente le personnage de Minecraft tel qu'il est utilisé dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC qui interagit avec les consoles Nintendo compatibles. Sa valeur ajoutée se manifeste le plus clairement là où les données de sauvegarde peuvent être réutilisées.