Banjo & Kazooie - numéro 85

L'amiibo Banjo & Kazooie de la série Super Smash Bros. représente le duo tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine compatible NFC avec une capacité de stockage. En termes simples : une figurine physique qui peut sauvegarder et transférer des données de combattant lorsqu'elle est utilisée dans un logiciel compatible. Pas seulement décoratif. Il conserve la progression.
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Figures - Team
Mis à jour: 26 février 2026 à 22:56

amiibo Banjo & Kazooie – Série Super Smash Bros.

Le nom « Banjo & Kazooie » ne varie pas de manière notable selon les régions. La sortie a eu lieu en mars 2021. Faisant partie de la gamme Super Smash Bros., cet amiibo prend en charge les fonctionnalités de lecture et d'écriture dans Super Smash Bros. Ultimate, ce qui signifie que les données d'entraînement peuvent être sauvegardées directement sur la figurine.

La sculpture montre Banjo debout avec une posture ancrée au sol. Les jambes sont légèrement écartées. Le corps est incliné vers l'avant. Kazooie émerge du sac à dos bleu, les ailes déployées vers l'extérieur en plein mouvement. Le bras droit de Banjo est levé dans un geste d'action, le bras gauche abaissé pour l'équilibre. Le bec de Kazooie pointe vers l'avant, l'expression concentrée. Les textures sont clairement définies : une fourrure superposée sur Banjo, des bords de plumes plus nets sur Kazooie. La base suit le design de la plateforme Smash translucide. La pose reflète leur posture de combat au repos dans Super Smash Bros. Ultimate, où les deux personnages fonctionnent comme une seule unité jouable.

Banjo et Kazooie sont apparus pour la première fois en 1998 dans Banjo-Kazooie sur Nintendo 64, développé par Rare. À cette époque, ils sont devenus associés à la conception de jeux de plateforme en 3D sur le matériel Nintendo. Des années plus tard, leur inclusion dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch a marqué une coopération entre Nintendo et Microsoft. Ce contexte se retrouve dans l'amiibo. Il représente non seulement un emplacement de combattant, mais aussi un retour.

Dans Super Smash Bros. Ultimate pour Nintendo Switch, scanner l'amiibo l'enregistre en tant que Combattant FIG (FP). Le FIG peut être entraîné au fil des combats. Il apprend des schémas de comportement : fréquence d'attaque, timing défensif, choix de récupération. Il monte jusqu'au niveau 50. Des esprits peuvent être assignés pour modifier des attributs tels que la force d'attaque ou les valeurs de défense. Toute la progression est stockée sur la figurine elle-même. Les données restent intactes lors du passage d'une console à l'autre.

Dans d'autres titres Nintendo Switch compatibles, l'amiibo fonctionne en mode lecture seule. Selon le logiciel, il peut débloquer des objets, de petits bonus ou des suppléments cosmétiques. La valeur ajoutée principale reste toutefois au sein de Super Smash Bros. Ultimate, où le système de combattant enregistrable est actif.

Dans l'ensemble, l'amiibo Banjo & Kazooie combine figurine et support de stockage. Le design reflète leur style de combat coopératif. La fonction technique permet une croissance persistante du personnage. Il s'inscrit dans la série Super Smash Bros., mais sert également de rappel de leur origine sur Nintendo 64 et de leur retour ultérieur sur une plateforme Nintendo.

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