Min Min - numéro 88

L'amiibo Min Min de la série Super Smash Bros. étend les fonctionnalités numériques du combattant aux jeux Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui stocke des données et interagit avec les systèmes logiciels. Concrètement, elle permet aux joueurs de créer et d'entraîner une figurine de combattant dans les titres pris en charge. Ce n'est pas seulement un objet de décoration ; elle contient des données de personnage inscriptibles et évolue au fil des utilisations répétées.
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Figures - Team
Updated: 26 février 2026 à 22:50

amiibo Min Min – Collection Super Smash Bros.

Le nom de l'amiibo est identique dans toutes les régions. Il est sorti en avril 2022. Faisant partie de la collection Super Smash Bros., il prend en charge les fonctions de lecture et d'écriture lorsqu'il est utilisé avec des consoles compatibles.

La figurine présente Min Min dans une posture de combat penchée vers l'avant. Un bras est tendu vers l'extérieur dans sa forme allongée en ressort, prêt à frapper. L'autre bras est ramené en arrière, prêt à enchaîner. Son bras Dragon est clairement modélisé, avec des détails sculptés qui le distinguent du bras standard en forme de nouille. Le socle suit le design familier de Smash Bros. : une plateforme circulaire avec un élément de support transparent. Sa tenue est rendue dans des tons vert vif et jaune, incluant son bonnet avec le logo ARMS, son haut de sport, son short et ses baskets. La pose reflète son style de combat à longue distance de la série ARMS et reproduit sa posture par défaut dans Super Smash Bros. Ultimate.

Min Min est originaire du titre Nintendo Switch ARMS, sorti en 2017. Dans ce jeu, elle est l'un des combattants sélectionnables d'un tournoi mondial de boxe basé sur des bras extensibles à ressorts. Elle représente le restaurant Mintendo Noodle House et se bat pour soutenir l'établissement familial. Dans Super Smash Bros. Ultimate, elle apparaît en tant que contenu téléchargeable, conservant ses mécaniques d'attaque extensibles. Son inclusion a élargi la liste des personnages du crossover avec un personnage issu d'une franchise Nintendo plus récente. L'amiibo préserve cette identité sous forme physique.

La compatibilité se concentre principalement sur les consoles Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros. Ultimate, scanner l'amiibo crée un Combattant FIG (FP). Ce combattant numérique peut être entraîné, monter jusqu'au niveau 50 et être personnalisé avec des Esprits. La figurine s'adapte aux styles de jeu au fil du temps. Elle stocke le comportement appris directement sur l'amiibo. Les données peuvent être transférées entre consoles. Dans ce titre, l'amiibo offre la valeur fonctionnelle la plus importante.

Dans d'autres titres Nintendo Switch qui prennent en charge les fonctionnalités amiibo génériques, le scan accorde généralement des bonus mineurs tels que des objets ou des récompenses quotidiennes. Dans ces cas, la fonctionnalité est en lecture seule. Les effets spécifiques dépendent du logiciel, mais ils ne modifient pas les systèmes de jeu de base. L'interaction principale prévue reste dans Super Smash Bros. Ultimate.

En tant que produit de la collection Super Smash Bros., l'amiibo Min Min offre une interaction de jeu concrète plutôt qu'une simple présence symbolique. Il stocke la progression, reflète l'entraînement reçu et fonctionne comme un profil de combattant persistant. Le design physique fait référence à ses origines dans ARMS, tandis que la couche de données l'ancre dans Smash. La valeur réside dans cette continuité entre l'étagère et l'écran. C'est une extension compacte du personnage, fonctionnelle et clairement définie.

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L'amiibo du Héros de la série Super Smash Bros. représente le Héros par défaut tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC physique qui peut stocker des données de jeu et interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes simples, c'est à la fois un objet de collection et une réplique fonctionnelle de personnage en jeu. La valeur ajoutée réside dans sa capacité à créer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) qui se développe au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

Terry - numéro 86

L'amiibo Terry de la série Super Smash Bros. représente une figurine de combattant jouable dotée de la fonctionnalité NFC. Il s'agit d'un modèle physique de personnage combiné à une puce de données. En termes pratiques, il peut stocker des données d'entraînement et interagir avec les jeux Nintendo compatibles. Ce n'est pas seulement une statue décorative, ni un objet de collection passif. Il fonctionne comme une figurine pouvant être lue et modifiée dans les titres pris en charge.

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L'amiibo Félinferno de la collection Super Smash Bros. représente le Pokémon de type Feu inspiré par le catch tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne comme une figurine NFC physique capable de stocker des données de personnage et d'interagir avec les consoles Nintendo compatibles. La valeur ajoutée réside principalement dans son utilisation en tant que Joueur Figurine (JF) entraînable dans Super Smash Bros. Ultimate, où il développe des schémas de comportement basés sur l'interaction avec le joueur.

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L'amiibo Sephiroth de la collection Super Smash Bros. étend les fonctionnalités du personnage dans les logiciels Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine physique dotée de la technologie NFC qui interagit principalement avec Super Smash Bros. Ultimate. En plus d'être un objet d'exposition, il stocke des données de combat et évolue au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

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