Pichu - numéro 72

L'amiibo Pichu de la collection Super Smash Bros. est une figurine de personnage dotée de la fonctionnalité NFC. Il représente Pichu tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate et se connecte aux consoles Nintendo compatibles. La figurine n'est pas seulement décorative. Elle stocke des données et peut enregistrer la progression dans les jeux compatibles.
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Figures - Team
Updated: 26 février 2026 à 23:38

amiibo Pichu - Collection Super Smash Bros.

Le nom Pichu est identique dans toutes les régions où la figurine est sortie. L'amiibo a été lancé en juillet 2019. Il prend en charge les fonctions de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. Ultimate, il fonctionne comme un Joueur FEP (Figurine Évolutive), enregistrant le comportement appris, la progression de niveau et les paramètres de personnalisation sur la puce intégrée.

Le design montre Pichu dans une pose avec les bras levés. Les deux mains s'étendent vers le haut, les doigts ouverts. La tête penche légèrement en arrière, la bouche ouverte dans une expression vive. Les oreilles sont grandes avec des pointes noires, se tenant droites et clairement séparées de la forme de la tête. Le petit corps penche vers l'avant. La queue en forme d'éclair s'étire derrière la figurine, inclinée pour l'équilibre. La pose correspond au style de mouvement énergique de Pichu dans Super Smash Bros. Ultimate, proche de ses petits bonds légers et de ses gestes dynamiques.

Pichu est apparu pour la première fois dans Pokémon Or et Pokémon Argent sur Game Boy Color. Il a été introduit comme la pré-évolution de Pikachu et représente un stade précoce doté d'une puissance électrique instable. Dans Super Smash Bros., cette idée est visible à travers les dégâts de recul lors de l'utilisation d'attaques électriques. L'amiibo reflète ce même contraste de manière simple : de petites proportions, une posture active, un mouvement vers l'avant.

La compatibilité est centrée sur la Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros. Ultimate, scanner l'amiibo crée un Joueur FEP entraînable qui peut atteindre le niveau 50. Il s'adapte au comportement du joueur au fil du temps, apprend le timing des attaques et les habitudes défensives, et peut être amélioré avec des Esprits qui modifient les attributs. Toute la progression est réécrite sur la figurine. Sur Nintendo 3DS et Wii U, l'amiibo fonctionne dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U en tant que combattant contrôlé par l'ordinateur et personnalisable avec des données sauvegardées. Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles, le scan accorde généralement des bonus en lecture seule, tels que des objets en jeu ou de petites récompenses.

La valeur pratique réside dans la persistance. La figurine conserve son historique d'entraînement. Chaque session s'appuie sur la précédente. Lorsqu'il est replacé sur la manette, le combattant mémorisé revient avec ses tendances spécifiques. L'objet et les données sauvegardées restent liés.

Faisant partie de la collection Super Smash Bros., l'amiibo Pichu représente le retour du personnage dans l'effectif d'Ultimate après des apparitions précédentes. La sculpture suit de près le modèle du jeu et repose sur le socle standard de la marque Smash. La présentation reste centrée sur le personnage, sans pièces d'effets supplémentaires.

En résumé, l'amiibo Pichu offre une valeur ajoutée grâce aux données d'entraînement enregistrables et au développement du personnage à long terme dans Super Smash Bros. Ultimate. Son design reflète le personnage numérique et met l'accent sur le mouvement. Au-delà de l'exposition, il agit comme une extension physique stable du gameplay qui récompense l'interaction répétée.

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Isabelle – Summer Outfit

Parmi les figurines amiibo Animal Crossing commercialisées par Nintendo, la version Marie – Tenue d'été représente une variation saisonnière de l'un des personnages centraux de la série. La figurine possède les mêmes fonctionnalités techniques que les autres amiibo Animal Crossing, mais son apparence reflète le ton plus léger et décontracté souvent observé lors des événements estivaux dans les jeux. Lorsqu'elle est scannée via NFC, la figurine interagit avec plusieurs titres compatibles et débloque de petites interactions en jeu liées à Marie elle-même.

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Cyrus

L'amiibo Serge appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie durant la période où Nintendo a étendu la série aux figurines NFC physiques. Il sert de pont entre la figurine en plastique et les jeux Nintendo compatibles. Lorsqu'il est scanné, le personnage stocké dans la puce NFC devient accessible dans le jeu. La valeur pratique de la figurine réside dans l'activation d'interactions et de contenus liés à Serge qui resteraient autrement cachés ou plus difficiles d'accès.

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Young Link - numéro 70

L'amiibo Link enfant de la série Super Smash Bros. représente la version enfant de Link telle qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC fonctionnelle qui interagit avec les consoles Nintendo compatibles. Au-delà de sa présence physique en tant qu'objet de collection, sa valeur principale réside dans l'interaction en jeu, le stockage de données et l'entraînement de personnages au sein des titres compatibles.

Pyra - numéro 92

L'amiibo Pyra de la série Super Smash Bros. représente Pyra telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC dotée d'une mémoire interne. En termes simples, les jeux compatibles peuvent la lire, et certains peuvent également y écrire des données. L'intérêt est pratique : elle peut transporter des données de combattant sauvegardées et peut déclencher des vérifications de déverrouillage lorsqu'un jeu prend en charge les fonctionnalités amiibo.

Snake - numéro 75

L'amiibo Snake de la collection Super Smash Bros. étend les systèmes d'entraînement et de personnalisation de Super Smash Bros. Ultimate. Il représente Solid Snake dans son apparence crossover et fonctionne comme un combattant FIG entraînable. L'intérêt pratique réside dans les données de personnage persistantes, les schémas de comportement enregistrés et de petits bonus fonctionnels dans les titres Nintendo compatibles.

Kapp’n

L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.

Isabelle - numéro 73

L'amiibo Marie de la collection Super Smash Bros. représente le personnage d'Animal Crossing tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. En tant qu'élément de la gamme Smash, sa principale valeur ajoutée réside dans sa fonctionnalité au sein des jeux compatibles, notamment grâce au stockage des données de combattant et aux déblocages liés au personnage. Il s'agit d'une figurine NFC fonctionnelle, et non d'un objet décoratif doté de mécanismes cachés. La technologie intégrée permet l'interaction des données là où elle est prise en charge.

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