Pichu - numéro 72

L'amiibo Pichu de la collection Super Smash Bros. est une figurine de personnage dotée de la fonctionnalité NFC. Il représente Pichu tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate et se connecte aux consoles Nintendo compatibles. La figurine n'est pas seulement décorative. Elle stocke des données et peut enregistrer la progression dans les jeux compatibles.
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Figures - Team
Updated: 26 février 2026 à 23:38

amiibo Pichu - Collection Super Smash Bros.

Le nom Pichu est identique dans toutes les régions où la figurine est sortie. L'amiibo a été lancé en juillet 2019. Il prend en charge les fonctions de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. Ultimate, il fonctionne comme un Joueur FEP (Figurine Évolutive), enregistrant le comportement appris, la progression de niveau et les paramètres de personnalisation sur la puce intégrée.

Le design montre Pichu dans une pose avec les bras levés. Les deux mains s'étendent vers le haut, les doigts ouverts. La tête penche légèrement en arrière, la bouche ouverte dans une expression vive. Les oreilles sont grandes avec des pointes noires, se tenant droites et clairement séparées de la forme de la tête. Le petit corps penche vers l'avant. La queue en forme d'éclair s'étire derrière la figurine, inclinée pour l'équilibre. La pose correspond au style de mouvement énergique de Pichu dans Super Smash Bros. Ultimate, proche de ses petits bonds légers et de ses gestes dynamiques.

Pichu est apparu pour la première fois dans Pokémon Or et Pokémon Argent sur Game Boy Color. Il a été introduit comme la pré-évolution de Pikachu et représente un stade précoce doté d'une puissance électrique instable. Dans Super Smash Bros., cette idée est visible à travers les dégâts de recul lors de l'utilisation d'attaques électriques. L'amiibo reflète ce même contraste de manière simple : de petites proportions, une posture active, un mouvement vers l'avant.

La compatibilité est centrée sur la Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros. Ultimate, scanner l'amiibo crée un Joueur FEP entraînable qui peut atteindre le niveau 50. Il s'adapte au comportement du joueur au fil du temps, apprend le timing des attaques et les habitudes défensives, et peut être amélioré avec des Esprits qui modifient les attributs. Toute la progression est réécrite sur la figurine. Sur Nintendo 3DS et Wii U, l'amiibo fonctionne dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U en tant que combattant contrôlé par l'ordinateur et personnalisable avec des données sauvegardées. Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles, le scan accorde généralement des bonus en lecture seule, tels que des objets en jeu ou de petites récompenses.

La valeur pratique réside dans la persistance. La figurine conserve son historique d'entraînement. Chaque session s'appuie sur la précédente. Lorsqu'il est replacé sur la manette, le combattant mémorisé revient avec ses tendances spécifiques. L'objet et les données sauvegardées restent liés.

Faisant partie de la collection Super Smash Bros., l'amiibo Pichu représente le retour du personnage dans l'effectif d'Ultimate après des apparitions précédentes. La sculpture suit de près le modèle du jeu et repose sur le socle standard de la marque Smash. La présentation reste centrée sur le personnage, sans pièces d'effets supplémentaires.

En résumé, l'amiibo Pichu offre une valeur ajoutée grâce aux données d'entraînement enregistrables et au développement du personnage à long terme dans Super Smash Bros. Ultimate. Son design reflète le personnage numérique et met l'accent sur le mouvement. Au-delà de l'exposition, il agit comme une extension physique stable du gameplay qui récompense l'interaction répétée.

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