Simon - numéro 78

L'amiibo Simon de la série Super Smash Bros. représente le combattant jouable Simon Belmont tel qu'introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC basée sur un personnage avec des fonctionnalités de jeu. En termes pratiques, il s'agit d'un support de données physique capable de stocker et de transférer des données de combattant vers des systèmes Nintendo compatibles. Pas de mysticisme, juste une figurine en plastique avec une puce.
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Figures - Team
Updated: 26 février 2026 à 23:06

amiibo Simon – Série Super Smash Bros.

Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. Il est vendu sous le nom de « Simon » en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La sortie a suivi la vague de lancement des combattants d'Ultimate et est apparue en janvier 2019 dans la plupart des régions. La figurine appartient à la gamme Super Smash Bros. et porte le socle rouge associé à cette série.

Cet amiibo est compatible en lecture et en écriture. Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, il peut stocker les données d'un combattant entraîné. La puce permet l'écriture répétée de la progression de l'entraînement, des schémas de comportement appris et des ajustements de statistiques personnalisés. Dans les autres titres compatibles, il fonctionne en lecture seule et débloque des bonus prédéfinis.

La figurine représente Simon dans une posture de combat penchée vers l'avant. Son bras droit est tendu, tenant le fouet Tueur de Vampires en plein mouvement. Le fouet s'incurve vers l'extérieur dans un large arc, capturé dans un plastique translucide pour simuler le mouvement. Son bras gauche est légèrement tiré vers l'arrière pour l'équilibre. Le torse est pivoté, accentuant la tension de la pose. Il porte des bottes marron, une armure en cuir multicouche, un bandeau rouge et une tunique sans manches avec des détails métalliques aux épaules. La sculpture met en valeur la définition musculaire et la texture du tissu. L'expression faciale est concentrée, la bouche fermée, les yeux vers l'avant. Elle ressemble à sa posture d'attente prête au combat de Super Smash Bros. Ultimate plutôt qu'à une animation d'attaque spécifique.

Simon Belmont est originaire de Castlevania, apparaissant pour la première fois dans Castlevania sur la Nintendo Entertainment System en 1986. Il représente la lignée Belmont, des chasseurs de vampires voués à affronter Dracula à travers les générations. Son inclusion dans Super Smash Bros. Ultimate a marqué l'arrivée plus large de la série Castlevania au sein de l'environnement crossover de Nintendo. L'amiibo représente donc ce pont historique : un classique tiers intégré au jeu de combat de plateforme de Nintendo.

Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, scanner l'amiibo crée un Combattant FIG (FP). Le FP peut être entraîné au fil du temps, apprend du comportement du joueur et augmente progressivement son niveau jusqu'à 50. Il développe des tendances : gestion de la distance avec le fouet, utilisation de projectiles avec les haches et l'eau bénite, schémas de récupération. Des attributs d'esprits peuvent être assignés, ajustant les valeurs d'attaque ou de défense. Les données stockées restent sur la figurine et peuvent être transférées entre consoles.

Dans les autres titres Nintendo Switch avec un support amiibo général, le scan accorde généralement des bonus standard tels que des objets, des matériaux ou de petites récompenses quotidiennes. La fonctionnalité y est en lecture seule. Aucun contenu de campagne étendu spécifique à Simon n'est ajouté en dehors de Smash ; la valeur principale reste liée à l'entraînement du combattant.

Physiquement, l'amiibo a du poids et une base stable. La plateforme rouge Smash est brillante, avec le logo Smash imprimé en noir. L'arc du fouet rend la silhouette plus large que la moyenne des figurines, ce qui est remarquable sur des étagères encombrées. L'application de la peinture est cohérente, avec des tons terreux discrets. Cela semble délibéré, pas exagéré.

En résumé, l'amiibo Simon offre une valeur fonctionnelle grâce à l'entraînement persistant du combattant dans Super Smash Bros. Ultimate et à des bonus de compatibilité limités dans d'autres titres. Il documente l'entrée de Simon Belmont dans l'effectif de Smash et traduit son héritage Castlevania en un objet de collection physique doté d'une capacité de stockage interactive. La valeur ajoutée réside dans la continuité : un personnage entraîné qui existe au-delà d'un seul match et qui peut être conservé.

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Joker - numéro 83

L'amiibo Joker de la série Super Smash Bros. élargit la gamme de figurines NFC avec un personnage qui, à l'origine, n'appartenait pas au propre catalogue de Nintendo. Il représente Joker tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. La figurine fonctionne comme un support de données interactif. Elle peut être lue et écrite, ce qui signifie qu'elle stocke les données du combattant et apprend grâce à une utilisation répétée dans les titres compatibles.

Rover

L'amiibo Charly occupe une place familière dans la gamme Animal Crossing. Ce n'est pas une figurine qui change tout un jeu à elle seule. Son utilité est plus limitée que cela. Il permet à Charly d'apparaître là où Nintendo a autorisé la prise en charge des amiibo, et c'est vraiment là tout son intérêt. La valeur provient de l'accès, de la reconnaissance et d'un lien direct avec l'un des visages les plus anciens de la série.

Hero - numéro 84

L'amiibo du Héros de la série Super Smash Bros. représente le Héros par défaut tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC physique qui peut stocker des données de jeu et interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes simples, c'est à la fois un objet de collection et une réplique fonctionnelle de personnage en jeu. La valeur ajoutée réside dans sa capacité à créer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) qui se développe au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

Min Min - numéro 88

L'amiibo Min Min de la série Super Smash Bros. étend les fonctionnalités numériques du combattant aux jeux Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui stocke des données et interagit avec les systèmes logiciels. Concrètement, elle permet aux joueurs de créer et d'entraîner une figurine de combattant dans les titres pris en charge. Ce n'est pas seulement un objet de décoration ; elle contient des données de personnage inscriptibles et évolue au fil des utilisations répétées.

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K.K.

L'amiibo Kéké de la série Animal Crossing représente le musicien de longue date présent dans le jeu, connu dans plusieurs titres de Nintendo. Au sein de l'écosystème Super Smash Bros., cette figurine fonctionne comme une figurine de personnage NFC en lecture seule qui débloque du contenu spécifique lié à la musique et au personnage selon le titre compatible. Elle n'est pas programmable au sens où elle stockerait des données utilisateur de manière indépendante ; elle transmet des données de personnage lorsqu'elle est scannée.

Daisy - numéro 71

L'amiibo Daisy de la collection Super Smash Bros. prolonge le personnage jouable sous une forme physique et numérique. Il n'est pas seulement décoratif. Il transporte des données de combattant stockées et interagit directement avec les consoles Nintendo compatibles. Sa valeur pratique devient visible lorsqu'il est utilisé dans les jeux compatibles, en particulier dans Super Smash Bros. Ultimate.

Celeste

L'amiibo Céleste appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines dédiées à l'univers d'Animal Crossing. Comme les autres figurines de cette collection, il fonctionne comme un petit support NFC connecté à l'écosystème amiibo de Nintendo. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de Céleste aux jeux compatibles. La valeur de l'amiibo réside principalement dans le fait de permettre des apparitions du personnage et de petites interactions de jeu qui n'apparaissent autrement que dans des circonstances spécifiques.

Mabel

L'amiibo Layette appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing. Elle représente la hérissonne couturière liée à la boutique de vêtements qui apparaît tout au long de la série. La figurine n'introduit pas de nouveau personnage. Elle transfère un rôle de boutique établi dans un format scannable pour les consoles Nintendo compatibles.

Tom Nook

Au sein de la gamme de figurines amiibo Animal Crossing, l'amiibo Tom Nook représente l'un des personnages centraux de la série. La figurine est apparue lors de la première vague d'amiibo dédiés à Animal Crossing. La date de sortie a légèrement varié selon les régions, mais se situe globalement en novembre 2015. La figurine arbore les traits de Tom Nook, un personnage présent depuis les tout premiers titres d'Animal Crossing et dont le rôle a lentement évolué de commerçant à organisateur des infrastructures de la vie du village. L'amiibo fonctionne principalement comme une clé de personnage : le scanner place Tom Nook dans plusieurs jeux Nintendo compatibles, débloquant de petites interactions, du contenu de personnage ou des bonus thématiques.