Simon - numéro 78

L'amiibo Simon de la série Super Smash Bros. représente le combattant jouable Simon Belmont tel qu'introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC basée sur un personnage avec des fonctionnalités de jeu. En termes pratiques, il s'agit d'un support de données physique capable de stocker et de transférer des données de combattant vers des systèmes Nintendo compatibles. Pas de mysticisme, juste une figurine en plastique avec une puce.
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Figures - Team
Updated: 26 février 2026 à 23:06

amiibo Simon – Série Super Smash Bros.

Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. Il est vendu sous le nom de « Simon » en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La sortie a suivi la vague de lancement des combattants d'Ultimate et est apparue en janvier 2019 dans la plupart des régions. La figurine appartient à la gamme Super Smash Bros. et porte le socle rouge associé à cette série.

Cet amiibo est compatible en lecture et en écriture. Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, il peut stocker les données d'un combattant entraîné. La puce permet l'écriture répétée de la progression de l'entraînement, des schémas de comportement appris et des ajustements de statistiques personnalisés. Dans les autres titres compatibles, il fonctionne en lecture seule et débloque des bonus prédéfinis.

La figurine représente Simon dans une posture de combat penchée vers l'avant. Son bras droit est tendu, tenant le fouet Tueur de Vampires en plein mouvement. Le fouet s'incurve vers l'extérieur dans un large arc, capturé dans un plastique translucide pour simuler le mouvement. Son bras gauche est légèrement tiré vers l'arrière pour l'équilibre. Le torse est pivoté, accentuant la tension de la pose. Il porte des bottes marron, une armure en cuir multicouche, un bandeau rouge et une tunique sans manches avec des détails métalliques aux épaules. La sculpture met en valeur la définition musculaire et la texture du tissu. L'expression faciale est concentrée, la bouche fermée, les yeux vers l'avant. Elle ressemble à sa posture d'attente prête au combat de Super Smash Bros. Ultimate plutôt qu'à une animation d'attaque spécifique.

Simon Belmont est originaire de Castlevania, apparaissant pour la première fois dans Castlevania sur la Nintendo Entertainment System en 1986. Il représente la lignée Belmont, des chasseurs de vampires voués à affronter Dracula à travers les générations. Son inclusion dans Super Smash Bros. Ultimate a marqué l'arrivée plus large de la série Castlevania au sein de l'environnement crossover de Nintendo. L'amiibo représente donc ce pont historique : un classique tiers intégré au jeu de combat de plateforme de Nintendo.

Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, scanner l'amiibo crée un Combattant FIG (FP). Le FP peut être entraîné au fil du temps, apprend du comportement du joueur et augmente progressivement son niveau jusqu'à 50. Il développe des tendances : gestion de la distance avec le fouet, utilisation de projectiles avec les haches et l'eau bénite, schémas de récupération. Des attributs d'esprits peuvent être assignés, ajustant les valeurs d'attaque ou de défense. Les données stockées restent sur la figurine et peuvent être transférées entre consoles.

Dans les autres titres Nintendo Switch avec un support amiibo général, le scan accorde généralement des bonus standard tels que des objets, des matériaux ou de petites récompenses quotidiennes. La fonctionnalité y est en lecture seule. Aucun contenu de campagne étendu spécifique à Simon n'est ajouté en dehors de Smash ; la valeur principale reste liée à l'entraînement du combattant.

Physiquement, l'amiibo a du poids et une base stable. La plateforme rouge Smash est brillante, avec le logo Smash imprimé en noir. L'arc du fouet rend la silhouette plus large que la moyenne des figurines, ce qui est remarquable sur des étagères encombrées. L'application de la peinture est cohérente, avec des tons terreux discrets. Cela semble délibéré, pas exagéré.

En résumé, l'amiibo Simon offre une valeur fonctionnelle grâce à l'entraînement persistant du combattant dans Super Smash Bros. Ultimate et à des bonus de compatibilité limités dans d'autres titres. Il documente l'entrée de Simon Belmont dans l'effectif de Smash et traduit son héritage Castlevania en un objet de collection physique doté d'une capacité de stockage interactive. La valeur ajoutée réside dans la continuité : un personnage entraîné qui existe au-delà d'un seul match et qui peut être conservé.

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