Chrom - numéro 80
amiibo Chrom – Collection Super Smash Bros.
Définition, en bref : un amiibo est une figurine basée sur la technologie NFC qui communique avec les consoles compatibles. Il peut être en lecture seule ou en lecture et écriture. L'amiibo Chrom prend en charge la fonctionnalité de lecture et d'écriture dans Super Smash Bros. Ultimate, où il devient un Joueur Figurine personnalisable. Dans les autres titres compatibles, il fonctionne en lecture seule et déclenche des récompenses prédéfinies.
Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. Il est vendu sous le nom de "Chrom" au Japon, en Amérique du Nord et en Europe. La sortie a eu lieu en janvier 2019 au Japon et en Amérique du Nord, et en février 2019 en Europe.
La sculpture reflète l'apparence de Chrom dans Super Smash Bros. Ultimate. Il se tient debout, le poids légèrement porté vers l'arrière. Son bras droit s'étend vers l'avant, saisissant l'épée Falchion dans une frappe diagonale vers le bas. Le bras gauche est tiré derrière lui, la cape flottant vers l'extérieur selon une courbe fixe. Le long manteau bleu comporte des bordures dorées sur les côtés. Les plaques d'armure sur les épaules et les genoux sont clairement définies. L'expression du visage est concentrée et calme. La pose correspond à son animation d'attaque smash latérale dans Super Smash Bros. Ultimate. Elle est directement tirée du gameplay plutôt qu'inventée pour l'exposition.
Chrom est originaire de Fire Emblem Awakening, sorti sur Nintendo 3DS en 2012 au Japon et en 2013 à l'échelle internationale. Dans ce titre, il est le prince, puis le Saint-Roi, d'Ylisse. Son rôle narratif est centré sur le leadership, le commandement militaire et la construction d'alliances. Au sein de la série Fire Emblem, il représente un protagoniste central lié aux systèmes de combat tactique et aux mécaniques de relations. Son inclusion ultérieure dans Super Smash Bros. Ultimate le positionne comme un épéiste rapide issu de la lignée Fire Emblem, distinct par son mouvement et son rythme d'attaque.
Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, scanner l'amiibo Chrom crée un Joueur Figurine (JF). Ce JF peut être entraîné lors de matchs répétés. Il s'adapte aux styles de jeu, améliore ses réactions et monte jusqu'au niveau 50. Des esprits peuvent être assignés pour ajuster des attributs tels que l'attaque ou la défense. Les données apprises sont stockées directement sur l'amiibo. Elles peuvent être transférées entre les consoles Nintendo Switch tout en conservant la progression.
Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, Chrom n'est pas un personnage jouable. L'amiibo fonctionne de manière générale en lecture seule là où il est pris en charge, offrant des récompenses amiibo standard mais pas d'entraînement de combattant dédié.
Dans Fire Emblem Warriors sur les consoles Nintendo Switch et New Nintendo 3DS, scanner l'amiibo Chrom accorde des bonus quotidiens. Ceux-ci peuvent inclure des armes, des matériaux ou de la monnaie de jeu. Dans Fire Emblem Engage sur Nintendo Switch, l'amiibo débloque des pistes musicales et des objets via la fonction du Gazebo amiibo. Dans ces applications, la figurine fonctionne en lecture seule.
Sur les plateformes Nintendo Switch, Wii U et New Nintendo 3DS, l'amiibo Chrom fonctionne soit comme un support de données persistant, soit comme une clé pour des récompenses numériques prédéfinies. L'intégration fonctionnelle la plus forte reste dans Super Smash Bros. Ultimate, où le comportement et la progression stockés définissent son utilisation continue.
En résumé, l'amiibo Chrom offre une valeur structurée et liée au jeu. Son design fait référence à une attaque spécifique en jeu, renforçant son origine numérique. Le lien avec Fire Emblem Awakening reste visible tant dans l'histoire du personnage que dans les détails sculptés. Il s'agit d'une extension physique d'un protagoniste tactique adapté à un cadre de combat, pratique dans son but et clairement lié aux systèmes de jeu.
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