Chrom - numéro 80
amiibo Chrom – Collection Super Smash Bros.
Définition, en bref : un amiibo est une figurine basée sur la technologie NFC qui communique avec les consoles compatibles. Il peut être en lecture seule ou en lecture et écriture. L'amiibo Chrom prend en charge la fonctionnalité de lecture et d'écriture dans Super Smash Bros. Ultimate, où il devient un Joueur Figurine personnalisable. Dans les autres titres compatibles, il fonctionne en lecture seule et déclenche des récompenses prédéfinies.
Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. Il est vendu sous le nom de "Chrom" au Japon, en Amérique du Nord et en Europe. La sortie a eu lieu en janvier 2019 au Japon et en Amérique du Nord, et en février 2019 en Europe.
La sculpture reflète l'apparence de Chrom dans Super Smash Bros. Ultimate. Il se tient debout, le poids légèrement porté vers l'arrière. Son bras droit s'étend vers l'avant, saisissant l'épée Falchion dans une frappe diagonale vers le bas. Le bras gauche est tiré derrière lui, la cape flottant vers l'extérieur selon une courbe fixe. Le long manteau bleu comporte des bordures dorées sur les côtés. Les plaques d'armure sur les épaules et les genoux sont clairement définies. L'expression du visage est concentrée et calme. La pose correspond à son animation d'attaque smash latérale dans Super Smash Bros. Ultimate. Elle est directement tirée du gameplay plutôt qu'inventée pour l'exposition.
Chrom est originaire de Fire Emblem Awakening, sorti sur Nintendo 3DS en 2012 au Japon et en 2013 à l'échelle internationale. Dans ce titre, il est le prince, puis le Saint-Roi, d'Ylisse. Son rôle narratif est centré sur le leadership, le commandement militaire et la construction d'alliances. Au sein de la série Fire Emblem, il représente un protagoniste central lié aux systèmes de combat tactique et aux mécaniques de relations. Son inclusion ultérieure dans Super Smash Bros. Ultimate le positionne comme un épéiste rapide issu de la lignée Fire Emblem, distinct par son mouvement et son rythme d'attaque.
Dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, scanner l'amiibo Chrom crée un Joueur Figurine (JF). Ce JF peut être entraîné lors de matchs répétés. Il s'adapte aux styles de jeu, améliore ses réactions et monte jusqu'au niveau 50. Des esprits peuvent être assignés pour ajuster des attributs tels que l'attaque ou la défense. Les données apprises sont stockées directement sur l'amiibo. Elles peuvent être transférées entre les consoles Nintendo Switch tout en conservant la progression.
Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, Chrom n'est pas un personnage jouable. L'amiibo fonctionne de manière générale en lecture seule là où il est pris en charge, offrant des récompenses amiibo standard mais pas d'entraînement de combattant dédié.
Dans Fire Emblem Warriors sur les consoles Nintendo Switch et New Nintendo 3DS, scanner l'amiibo Chrom accorde des bonus quotidiens. Ceux-ci peuvent inclure des armes, des matériaux ou de la monnaie de jeu. Dans Fire Emblem Engage sur Nintendo Switch, l'amiibo débloque des pistes musicales et des objets via la fonction du Gazebo amiibo. Dans ces applications, la figurine fonctionne en lecture seule.
Sur les plateformes Nintendo Switch, Wii U et New Nintendo 3DS, l'amiibo Chrom fonctionne soit comme un support de données persistant, soit comme une clé pour des récompenses numériques prédéfinies. L'intégration fonctionnelle la plus forte reste dans Super Smash Bros. Ultimate, où le comportement et la progression stockés définissent son utilisation continue.
En résumé, l'amiibo Chrom offre une valeur structurée et liée au jeu. Son design fait référence à une attaque spécifique en jeu, renforçant son origine numérique. Le lien avec Fire Emblem Awakening reste visible tant dans l'histoire du personnage que dans les détails sculptés. Il s'agit d'une extension physique d'un protagoniste tactique adapté à un cadre de combat, pratique dans son but et clairement lié aux systèmes de jeu.
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Mythra - numéro 92
L'amiibo Mythra de la série Super Smash Bros. représente l'Aegis de l'élément lumière telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il prolonge le jeu au-delà de l'écran en créant un profil de données de combattant persistant qui peut être entraîné, stocké et transféré. La valeur ajoutée ne réside pas uniquement dans la décoration, mais dans la fonctionnalité : la figurine devient un partenaire CPU évolutif qui se développe en fonction de l'interaction avec le joueur.
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Byleth - numéro 87
L'amiibo Byleth de la série Super Smash Bros. prolonge le personnage au-delà de l'écran. Il sert d'interface physique entre la figurine et le logiciel. La puce NFC intégrée permet aux consoles Nintendo compatibles de lire et, dans certains cas précis, d'écrire des données. C'est à la fois un objet de collection et un support de stockage.
Banjo & Kazooie - numéro 85
L'amiibo Banjo & Kazooie de la série Super Smash Bros. représente le duo tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine compatible NFC avec une capacité de stockage. En termes simples : une figurine physique qui peut sauvegarder et transférer des données de combattant lorsqu'elle est utilisée dans un logiciel compatible. Pas seulement décoratif. Il conserve la progression.
Lottie
L'amiibo Lou appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée durant la phase initiale du programme amiibo de Nintendo. Elle représente le petit personnage de loutre connu du bureau de décoration dans Animal Crossing: Happy Home Designer. Comme les autres figurines de cette série, l'objet contient une petite puce NFC. Lorsqu'elle est scannée par des consoles Nintendo compatibles, la figurine lie le personnage aux systèmes de jeu et débloque de petits éléments de contenu associé.
Richter - numéro 82
L'amiibo Richter de la série Super Smash Bros. représente l'héritier Belmont tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui peut stocker des données de personnage et interagir avec les logiciels Nintendo compatibles. Au-delà de sa présence physique, sa valeur pratique réside dans sa capacité à générer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) dans les titres pris en charge. La figurine est sortie en janvier 2019.
Resetti
L'amiibo Resetti appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée lors de la première phase d'expansion des figurines de personnages basées sur la technologie NFC de Nintendo. Comme les autres de cette série, la figurine fonctionne comme une représentation physique d'un personnage associée à une petite puce NFC qui communique avec les consoles Nintendo compatibles. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de M. Resetti aux jeux compatibles et débloque de petites interactions ou des apparitions du personnage liées à son rôle dans l'univers d'Animal Crossing.
Ivysaur - numéro 76
L'amiibo Herbizarre de la série Super Smash Bros. représente l'évolution intermédiaire du Pokémon classique de type Plante au sein de la gamme de jeux de combat crossover de Nintendo. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui peut être scannée dans des jeux compatibles. En termes pratiques, il stocke des données, apprend en jouant et débloque des éléments de jeu définis selon le logiciel utilisé. Aucun mystère là-dessous. C'est un outil d'entraînement, un objet de collection et un accessoire fonctionnel.
Terry - numéro 86
L'amiibo Terry de la série Super Smash Bros. représente une figurine de combattant jouable dotée de la fonctionnalité NFC. Il s'agit d'un modèle physique de personnage combiné à une puce de données. En termes pratiques, il peut stocker des données d'entraînement et interagir avec les jeux Nintendo compatibles. Ce n'est pas seulement une statue décorative, ni un objet de collection passif. Il fonctionne comme une figurine pouvant être lue et modifiée dans les titres pris en charge.
Blathers
L'amiibo Thibou fait partie de la série de figurines Animal Crossing sortie lors du déploiement plus large de la plateforme amiibo de Nintendo. Chaque figurine combine une petite sculpture de collection avec une puce NFC à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est placée sur un lecteur compatible, la console lit l'identifiant du personnage stocké dans la figurine. En pratique, cela permet à certains jeux de faire référence directement au personnage. L'amiibo Thibou permet principalement d'accéder à des apparitions du conservateur du musée ou à de petites fonctionnalités liées au personnage dans les titres Animal Crossing compatibles.
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L'amiibo Pichu de la collection Super Smash Bros. est une figurine de personnage dotée de la fonctionnalité NFC. Il représente Pichu tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate et se connecte aux consoles Nintendo compatibles. La figurine n'est pas seulement décorative. Elle stocke des données et peut enregistrer la progression dans les jeux compatibles.