Ganondorf - numéro 41

L'amiibo Ganondorf de la série Super Smash Bros. est une figurine de personnage basée sur la technologie NFC avec un stockage inscriptible intégré. Il représente Ganondorf tel qu'il a été conçu pour Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. En termes simples, il s'agit d'un modèle physique capable de stocker des données de combattant et de les transférer entre des jeux compatibles. La valeur ajoutée est pratique et mesurable grâce à l'interaction en jeu.
Publié:
Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 02:37

amiibo Ganondorf - Série Super Smash Bros.

Le nom du produit ne diffère pas selon les régions. Il est distribué sous le nom de Ganondorf au sein de la collection Super Smash Bros. en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La sortie a eu lieu en juin 2015 au Japon et en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord.

L'amiibo prend en charge les fonctionnalités de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, et dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, il génère un Joueur Figurine. Ce combattant apprend des matchs, stocke des données d'expérience et ajuste ses schémas de comportement. La progression est écrite directement sur l'amiibo et peut être réutilisée sur des systèmes compatibles. Dans les autres jeux pris en charge, la figurine fonctionne généralement en lecture seule et débloque des bonus prédéfinis.

La sculpture est basée sur l'armure de Ganondorf inspirée de son apparence dans Twilight Princess telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Il se tient dans une posture large et ancrée au sol. Le bras droit est tendu vers l'avant avec la paume ouverte, positionné comme s'il portait un coup puissant vers l'avant. Le bras gauche est légèrement incliné vers l'arrière. La cape s'incurve derrière lui dans un mouvement fixe. L'armure présente des motifs gravés avec des accents de peinture métallique et des surfaces mates plus sombres. Son expression faciale semble sévère et concentrée. La pose reflète son animation d'attaque smash latérale dans Super Smash Bros et fait référence au mouvement d'attaque en jeu.

Ganondorf est originaire de la série The Legend of Zelda, où il apparaît comme l'antagoniste récurrent et le roi Gerudo. Dans le contexte de Smash Bros, il est interprété comme un combattant lourd, axé sur la puissance avec un timing d'attaque délibéré. L'amiibo reflète cette représentation à travers sa posture et son expression. L'accent est mis sur la force physique plutôt que sur la présentation magique.

Les systèmes compatibles incluent la Nintendo 3DS, la Wii U et la Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros for 3DS and Wii U, scanner l'amiibo crée un combattant entraînable. Dans Super Smash Bros Ultimate pour Nintendo Switch, le combattant peut atteindre le niveau 50, obtenir des ajustements statistiques et développer des tendances en fonction de l'interaction avec le joueur. Les données stockées restent sur la figurine elle-même, permettant le transfert entre consoles.

Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild pour Wii U et Nintendo Switch, scanner l'amiibo Ganondorf fournit des coffres au trésor contenant des armes, des matériaux et occasionnellement de l'équipement rare. Dans les titres Hyrule Warriors sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo Switch, il débloque des armes supplémentaires ou des matériaux associés. Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles avec les amiibo, il accorde généralement des bonus quotidiens standards tels que des objets ou de la monnaie en jeu.

En tant qu'objet de catalogue, l'amiibo Ganondorf combine une représentation physique détaillée avec une fonctionnalité de jeu persistante. Sa principale valeur ajoutée réside dans la fonction d'entraînement de Smash Bros, soutenue par des bonus inter-titres dans les jeux liés à Zelda. L'avantage devient concret après le scan. La figurine sert à la fois de support de données et de représentation physique du Ganondorf de l'ère Smash.

Related Articles

Sora - numéro 93

L'amiibo Sora de la collection Super Smash Bros. représente le dernier combattant téléchargeable de Super Smash Bros. Ultimate. Il étend les fonctionnalités du personnage au-delà de l'écran. Sa valeur réside dans le stockage de données, le développement du combattant et la compatibilité entre plusieurs titres au sein de l'écosystème Nintendo.

Hub amiibo : Commencez ici (Piliers, guides et quoi acheter en premier)

Votre bibliothèque Amiibo en un seul endroit : les bases, la compatibilité, l'achat et la collection. Utilisez ce hub pour choisir votre voie et éviter les erreurs de débutant.

Digby

Parmi les premières figurines amiibo Animal Crossing, Digby occupe une position un peu plus discrète. La figurine représente l'assistant poli connu pour son travail au bureau de l'administration municipale de la série. Lorsqu'il est scanné, l'amiibo ne modifie pas radicalement un jeu. Au lieu de cela, il débloque de petites interactions, des scènes supplémentaires ou des apparitions de personnages qui relient différents titres Animal Crossing. Sa valeur est subtile. Il prolonge la présence d'un personnage familier à travers plusieurs jeux Nintendo.

Cyrus

L'amiibo Serge appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie durant la période où Nintendo a étendu la série aux figurines NFC physiques. Il sert de pont entre la figurine en plastique et les jeux Nintendo compatibles. Lorsqu'il est scanné, le personnage stocké dans la puce NFC devient accessible dans le jeu. La valeur pratique de la figurine réside dans l'activation d'interactions et de contenus liés à Serge qui resteraient autrement cachés ou plus difficiles d'accès.

Steve - numéro 89

L'amiibo Steve de la collection Super Smash Bros. élargit le concept de figurine jouable en combinant un personnage mondialement reconnu avec le système d'amiibo basé sur l'entraînement de Nintendo. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui stocke des données et interagit avec les logiciels compatibles. Concrètement, il sert de combattant personnalisable dans Super Smash Bros. Ultimate et de figurine bonus en lecture seule dans plusieurs autres titres Nintendo.

Simon - numéro 78

L'amiibo Simon de la série Super Smash Bros. représente le combattant jouable Simon Belmont tel qu'introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC basée sur un personnage avec des fonctionnalités de jeu. En termes pratiques, il s'agit d'un support de données physique capable de stocker et de transférer des données de combattant vers des systèmes Nintendo compatibles. Pas de mysticisme, juste une figurine en plastique avec une puce.

Liste de contrôle d'identification rapide pour les figurines amiibo

Les figurines amiibo circulent en grand nombre et à travers de nombreuses séries, ce qui fait de l'identification rapide une partie du travail quotidien de collection. Les boîtes, les figurines et les petites différences de fabrication apparaissent encore et encore lors de leur manipulation en vrac. Au fil du temps, quelques points de contrôle pratiques sont devenus courants. Ce sont de simples observations. Pas de la théorie. La liste de contrôle suivante rassemble ces observations sous une forme courte, de style catalogue.

Pages de franchise amiibo : Pourquoi les clusters Zelda/Mario/Smash se classent mieux qu'une seule méga page

Les utilisateurs recherchent par franchise, et non par ‘Amiibo’ seul. Ce guide SEO explique pourquoi les clusters de franchises sont plus performants qu'une méga liste — et comment les structurer.

Celeste

L'amiibo Céleste appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines dédiées à l'univers d'Animal Crossing. Comme les autres figurines de cette collection, il fonctionne comme un petit support NFC connecté à l'écosystème amiibo de Nintendo. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de Céleste aux jeux compatibles. La valeur de l'amiibo réside principalement dans le fait de permettre des apparitions du personnage et de petites interactions de jeu qui n'apparaissent autrement que dans des circonstances spécifiques.

Collection et évaluation d'amiibo : État, scellé vs ouvert, stockage et exposition

Un système de collection pratique : définissez votre objectif, choisissez entre scellé ou ouvert, évaluez de manière cohérente et protégez contre les UV, l'humidité et les dommages de rayonnage.

Configuration des catégories amiibo : les slugs nécessaires pour une structure en piliers propre

Si strictCategoryMapping est activé, votre import Amiibo réussit uniquement si les slugs de catégorie existent. Ce guide répertorie les slugs de catégorie recommandés pour une structure propre hub → pillar → cluster.

Young Link - numéro 70

L'amiibo Link enfant de la série Super Smash Bros. représente la version enfant de Link telle qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC fonctionnelle qui interagit avec les consoles Nintendo compatibles. Au-delà de sa présence physique en tant qu'objet de collection, sa valeur principale réside dans l'interaction en jeu, le stockage de données et l'entraînement de personnages au sein des titres compatibles.