Ganondorf - numéro 41
amiibo Ganondorf - Série Super Smash Bros.
Le nom du produit ne diffère pas selon les régions. Il est distribué sous le nom de Ganondorf au sein de la collection Super Smash Bros. en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La sortie a eu lieu en juin 2015 au Japon et en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord.
L'amiibo prend en charge les fonctionnalités de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, et dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, il génère un Joueur Figurine. Ce combattant apprend des matchs, stocke des données d'expérience et ajuste ses schémas de comportement. La progression est écrite directement sur l'amiibo et peut être réutilisée sur des systèmes compatibles. Dans les autres jeux pris en charge, la figurine fonctionne généralement en lecture seule et débloque des bonus prédéfinis.
La sculpture est basée sur l'armure de Ganondorf inspirée de son apparence dans Twilight Princess telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Il se tient dans une posture large et ancrée au sol. Le bras droit est tendu vers l'avant avec la paume ouverte, positionné comme s'il portait un coup puissant vers l'avant. Le bras gauche est légèrement incliné vers l'arrière. La cape s'incurve derrière lui dans un mouvement fixe. L'armure présente des motifs gravés avec des accents de peinture métallique et des surfaces mates plus sombres. Son expression faciale semble sévère et concentrée. La pose reflète son animation d'attaque smash latérale dans Super Smash Bros et fait référence au mouvement d'attaque en jeu.
Ganondorf est originaire de la série The Legend of Zelda, où il apparaît comme l'antagoniste récurrent et le roi Gerudo. Dans le contexte de Smash Bros, il est interprété comme un combattant lourd, axé sur la puissance avec un timing d'attaque délibéré. L'amiibo reflète cette représentation à travers sa posture et son expression. L'accent est mis sur la force physique plutôt que sur la présentation magique.
Les systèmes compatibles incluent la Nintendo 3DS, la Wii U et la Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros for 3DS and Wii U, scanner l'amiibo crée un combattant entraînable. Dans Super Smash Bros Ultimate pour Nintendo Switch, le combattant peut atteindre le niveau 50, obtenir des ajustements statistiques et développer des tendances en fonction de l'interaction avec le joueur. Les données stockées restent sur la figurine elle-même, permettant le transfert entre consoles.
Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild pour Wii U et Nintendo Switch, scanner l'amiibo Ganondorf fournit des coffres au trésor contenant des armes, des matériaux et occasionnellement de l'équipement rare. Dans les titres Hyrule Warriors sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo Switch, il débloque des armes supplémentaires ou des matériaux associés. Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles avec les amiibo, il accorde généralement des bonus quotidiens standards tels que des objets ou de la monnaie en jeu.
En tant qu'objet de catalogue, l'amiibo Ganondorf combine une représentation physique détaillée avec une fonctionnalité de jeu persistante. Sa principale valeur ajoutée réside dans la fonction d'entraînement de Smash Bros, soutenue par des bonus inter-titres dans les jeux liés à Zelda. L'avantage devient concret après le scan. La figurine sert à la fois de support de données et de représentation physique du Ganondorf de l'ère Smash.
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L'amiibo Samus sombre de la série Super Smash Bros. prolonge le combattant jouable en une unité d'entraînement physique. Ce n'est pas seulement un objet décoratif. Il stocke des données, développe des schémas de comportement dans les titres compatibles et reflète l'historique des matchs dans le jeu. Sa valeur ajoutée réside dans cette persistance. La figurine devient un adversaire adaptatif plutôt qu'un déblocage statique.
Rééditions d'amiibo – Cycles de sortie, vagues et leur rôle dans l'intégration continue aux jeux de Nintendo
Les amiibo sont des figurines et des cartes de personnages compatibles NFC introduites en novembre 2014. Une réédition, en termes simples, est un nouveau cycle de production d'une figurine déjà sortie sans changements fonctionnels. La puce interne reste la même. Les détails de l'emballage peuvent varier légèrement selon l'année de production, mais l'interaction avec le jeu ne change pas. Les rééditions ne sont donc pas de nouvelles éditions. Ce sont des retours en circulation.
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L'amiibo Thibou fait partie de la série de figurines Animal Crossing sortie lors du déploiement plus large de la plateforme amiibo de Nintendo. Chaque figurine combine une petite sculpture de collection avec une puce NFC à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est placée sur un lecteur compatible, la console lit l'identifiant du personnage stocké dans la figurine. En pratique, cela permet à certains jeux de faire référence directement au personnage. L'amiibo Thibou permet principalement d'accéder à des apparitions du conservateur du musée ou à de petites fonctionnalités liées au personnage dans les titres Animal Crossing compatibles.
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L'amiibo Joker de la série Super Smash Bros. élargit la gamme de figurines NFC avec un personnage qui, à l'origine, n'appartenait pas au propre catalogue de Nintendo. Il représente Joker tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. La figurine fonctionne comme un support de données interactif. Elle peut être lue et écrite, ce qui signifie qu'elle stocke les données du combattant et apprend grâce à une utilisation répétée dans les titres compatibles.
Hub amiibo : Commencez ici (Piliers, guides et quoi acheter en premier)
Votre bibliothèque Amiibo en un seul endroit : les bases, la compatibilité, l'achat et la collection. Utilisez ce hub pour choisir votre voie et éviter les erreurs de débutant.
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L'amiibo du Héros de la série Super Smash Bros. représente le Héros par défaut tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC physique qui peut stocker des données de jeu et interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes simples, c'est à la fois un objet de collection et une réplique fonctionnelle de personnage en jeu. La valeur ajoutée réside dans sa capacité à créer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) qui se développe au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.
Collection et évaluation d'amiibo : État, scellé vs ouvert, stockage et exposition
Un système de collection pratique : définissez votre objectif, choisissez entre scellé ou ouvert, évaluez de manière cohérente et protégez contre les UV, l'humidité et les dommages de rayonnage.
Liste de contrôle d'identification rapide pour les figurines amiibo
Les figurines amiibo circulent en grand nombre et à travers de nombreuses séries, ce qui fait de l'identification rapide une partie du travail quotidien de collection. Les boîtes, les figurines et les petites différences de fabrication apparaissent encore et encore lors de leur manipulation en vrac. Au fil du temps, quelques points de contrôle pratiques sont devenus courants. Ce sont de simples observations. Pas de la théorie. La liste de contrôle suivante rassemble ces observations sous une forme courte, de style catalogue.
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