Ganondorf - numéro 41
amiibo Ganondorf - Série Super Smash Bros.
Le nom du produit ne diffère pas selon les régions. Il est distribué sous le nom de Ganondorf au sein de la collection Super Smash Bros. en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La sortie a eu lieu en juin 2015 au Japon et en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord.
L'amiibo prend en charge les fonctionnalités de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, et dans Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, il génère un Joueur Figurine. Ce combattant apprend des matchs, stocke des données d'expérience et ajuste ses schémas de comportement. La progression est écrite directement sur l'amiibo et peut être réutilisée sur des systèmes compatibles. Dans les autres jeux pris en charge, la figurine fonctionne généralement en lecture seule et débloque des bonus prédéfinis.
La sculpture est basée sur l'armure de Ganondorf inspirée de son apparence dans Twilight Princess telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Il se tient dans une posture large et ancrée au sol. Le bras droit est tendu vers l'avant avec la paume ouverte, positionné comme s'il portait un coup puissant vers l'avant. Le bras gauche est légèrement incliné vers l'arrière. La cape s'incurve derrière lui dans un mouvement fixe. L'armure présente des motifs gravés avec des accents de peinture métallique et des surfaces mates plus sombres. Son expression faciale semble sévère et concentrée. La pose reflète son animation d'attaque smash latérale dans Super Smash Bros et fait référence au mouvement d'attaque en jeu.
Ganondorf est originaire de la série The Legend of Zelda, où il apparaît comme l'antagoniste récurrent et le roi Gerudo. Dans le contexte de Smash Bros, il est interprété comme un combattant lourd, axé sur la puissance avec un timing d'attaque délibéré. L'amiibo reflète cette représentation à travers sa posture et son expression. L'accent est mis sur la force physique plutôt que sur la présentation magique.
Les systèmes compatibles incluent la Nintendo 3DS, la Wii U et la Nintendo Switch. Dans Super Smash Bros for 3DS and Wii U, scanner l'amiibo crée un combattant entraînable. Dans Super Smash Bros Ultimate pour Nintendo Switch, le combattant peut atteindre le niveau 50, obtenir des ajustements statistiques et développer des tendances en fonction de l'interaction avec le joueur. Les données stockées restent sur la figurine elle-même, permettant le transfert entre consoles.
Dans The Legend of Zelda Breath of the Wild pour Wii U et Nintendo Switch, scanner l'amiibo Ganondorf fournit des coffres au trésor contenant des armes, des matériaux et occasionnellement de l'équipement rare. Dans les titres Hyrule Warriors sur Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo Switch, il débloque des armes supplémentaires ou des matériaux associés. Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles avec les amiibo, il accorde généralement des bonus quotidiens standards tels que des objets ou de la monnaie en jeu.
En tant qu'objet de catalogue, l'amiibo Ganondorf combine une représentation physique détaillée avec une fonctionnalité de jeu persistante. Sa principale valeur ajoutée réside dans la fonction d'entraînement de Smash Bros, soutenue par des bonus inter-titres dans les jeux liés à Zelda. L'avantage devient concret après le scan. La figurine sert à la fois de support de données et de représentation physique du Ganondorf de l'ère Smash.
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