Roy - numéro 55
amiibo Roy - Série Super Smash Bros.
Le nom du produit ne diffère pas de manière significative entre les régions. Il est commercialisé sous le nom de Roy en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. La figurine a été lancée en novembre 2015 dans la plupart des territoires. Elle est compatible avec l'écriture de données. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, puis plus tard dans Super Smash Bros. Ultimate, elle stocke des données de combattant qui peuvent être mises à jour au fil du temps.
Le design reflète Roy tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Il se tient debout, le torse légèrement tourné. L'épée est levée dans sa main droite, inclinée vers le haut en préparation d'un coup vers le bas. La main gauche est tendue vers l'arrière pour l'équilibre. La cape est sculptée dans une courbe fixe vers l'arrière, indiquant le mouvement. Ses cheveux rouges sont dégradés, maintenus par un bandeau bleu. L'armure combine des éléments en tissu bleu avec des détails dorés et argentés. La figurine repose sur le socle noir rond standard de la série Smash avec le logo Smash en doré. La pose correspond à son animation d'attaque smash latérale, où la lame est levée avant l'impact. Elle présente Roy comme un combattant offensif de combat rapproché.
Roy est originaire de Fire Emblem: The Binding Blade sur Game Boy Advance, sorti en 2002 au Japon. Dans ce jeu, il est un jeune noble à la tête d'une armée lors d'une guerre continentale. Au sein de la série Fire Emblem, il représente un protagoniste de nouvelle génération et est le fils d'Eliwood de Fire Emblem: The Blazing Blade. À l'échelle internationale, Roy s'est d'abord fait connaître via Super Smash Bros. Melee sur Nintendo GameCube. Son apparition dans Smash a précédé la sortie occidentale de son titre original.
La compatibilité inclut Super Smash Bros. for Nintendo 3DS sur Nintendo 3DS, Super Smash Bros. for Wii U sur Wii U et Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Après le scan, une version Joueur Figurine (FP) de Roy est créée. Ce FP peut être entraîné au combat, gagne de l'expérience et atteint le niveau 50. Dans les versions Nintendo 3DS et Wii U, des objets d'équipement peuvent être assignés pour ajuster les valeurs d'attaque et de défense. Dans Super Smash Bros. Ultimate, des Esprits peuvent être équipés pour modifier les attributs et octroyer des capacités.
Une compatibilité supplémentaire apparaît dans certains titres dotés de fonctions de déblocage de personnages. Dans Fire Emblem Fates sur Nintendo 3DS, le scan débloque Roy en tant qu'unité invitée recrutable dans le château du joueur. Dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sur Nintendo 3DS, le scan permet à Roy d'apparaître dans les donjons amiibo pour un soutien temporaire au combat. Dans Code Name: S.T.E.A.M. sur Nintendo 3DS, Roy devient un personnage jouable après le scan. Dans ces jeux, l'amiibo agit comme une clé d'accès plutôt que comme un dispositif de stockage de données.
La valeur pratique de l'amiibo Roy réside dans le développement persistant du combattant. Les données d'entraînement restent sauvegardées à l'intérieur de la figurine et peuvent être transférées entre systèmes compatibles. Cela permet une utilisation répétée sans réinitialiser la progression. La sculpture se concentre sur l'identité de Roy dans Smash plutôt que sur son design original basé sur des sprites. La forme physique souligne son rôle de combattant à l'épée doté de puissantes attaques de combat rapproché.
Au sein de la gamme de la série Super Smash Bros., l'amiibo Roy fonctionne à la fois comme un objet d'archive et un outil interactif. Il préserve une version spécifique du personnage tout en prolongeant le gameplay grâce aux données stockées. Il n'introduit pas de nouveau contenu narratif. Au lieu de cela, il offre une continuité, une progression d'entraînement mesurable et un accès au personnage à travers plusieurs titres. Cette combinaison définit sa contribution.
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