Modello di database minimo amiibo: i campi necessari per giochi, statuette e sblocchi
I contenuti amiibo scalano quando il modello dei dati è stabile. L'errore è scrivere post isolati senza una struttura. Questa guida definisce un modello minimo che puoi espandere: oggetto amiibo, gioco, regole di supporto e ricompense.
Entità Core (Minime)
- amiiboItem: nome, serie, tipo (statuetta/carta), info sul rilascio, note su regioni/confezione.
- Gioco: titolo, piattaforma, franchise, percorso del menu di scansione (dove scansionare).
- SupportRule: accetta (qualsiasi / serie / elenco specifico), limiti di scansione, scrittura dati (sì/no).
- Ricompensa: tipo (estetico/oggetto/sblocco/salvataggio), descrizione, note, vincoli.
I tre campi che lo rendono utile
- Ambito supportato (qualsiasi vs serie vs elenco amiibo specifico).
- Tipo di ricompensa (estetico/oggetto/sblocco/salvataggio).
- Comportamento del limite (giornaliero/settimanale/casuale/fisso).
Regola: se memorizzi questi tre campi in modo coerente, puoi generare automaticamente le pagine dell'indice di compatibilità.
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Cluster di FranchisePerché i cluster si posizionano e scalano meglio.
Tipi di SbloccoCategorie di ricompensa standard.
Hub amiiboPilastri e navigazione.
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L'amiibo di Blatero fa parte della serie di statuette Animal Crossing rilasciata durante il lancio più ampio della piattaforma amiibo di Nintendo. Ogni statuetta combina una piccola scultura da collezione con un chip NFC all'interno della base. Quando viene posizionata su un lettore compatibile, la console legge l'ID del personaggio memorizzato nella statuetta. In pratica, ciò consente ad alcuni giochi di fare riferimento direttamente al personaggio. L'amiibo di Blatero fornisce principalmente l'accesso alle apparizioni del curatore del museo o a piccole funzionalità relative al personaggio all'interno dei titoli Animal Crossing supportati.
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