Modello di database minimo amiibo: i campi necessari per giochi, statuette e sblocchi

Se vuoi un portale Amiibo, hai bisogno di una struttura: gioco → regole di supporto → tipi di ricompensa. Questa guida definisce i campi minimi che ti permettono di scalare in modo pulito.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 21 febbraio 2026 alle ore 15:37

I contenuti amiibo scalano quando il modello dei dati è stabile. L'errore è scrivere post isolati senza una struttura. Questa guida definisce un modello minimo che puoi espandere: oggetto amiibo, gioco, regole di supporto e ricompense.

Entità Core (Minime)

  • amiiboItem: nome, serie, tipo (statuetta/carta), info sul rilascio, note su regioni/confezione.
  • Gioco: titolo, piattaforma, franchise, percorso del menu di scansione (dove scansionare).
  • SupportRule: accetta (qualsiasi / serie / elenco specifico), limiti di scansione, scrittura dati (sì/no).
  • Ricompensa: tipo (estetico/oggetto/sblocco/salvataggio), descrizione, note, vincoli.

I tre campi che lo rendono utile

  • Ambito supportato (qualsiasi vs serie vs elenco amiibo specifico).
  • Tipo di ricompensa (estetico/oggetto/sblocco/salvataggio).
  • Comportamento del limite (giornaliero/settimanale/casuale/fisso).

Regola: se memorizzi questi tre campi in modo coerente, puoi generare automaticamente le pagine dell'indice di compatibilità.

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