Stutter della CPU vs Stutter della GPU vs Stutter degli Shader: Come capire quale hai
Non tutti gli scatti sono uguali. Scopri i tre tipi comuni di scatti, come si manifestano e il modo più rapido per diagnosticarli prima di modificare le impostazioni.
Pubblicato:
Aleksandar Stajic
Updated: 24 febbraio 2026 alle ore 17:57
Lo stuttering è un problema di tempismo, ma la fonte può essere diversa. Se tratti ogni tipo di stuttering allo stesso modo, perdi tempo. Diagnostica prima il tipo, poi applica l'ordine di correzione corretto.
Stuttering degli Shader
- Si manifesta come brevi scatti quando si entra in nuove aree o appaiono degli effetti.
- Spesso migliora dopo aver giocato lo stesso contenuto una volta.
- Comune nei nuovi giochi e con i nuovi driver.
Stuttering della CPU
- Si manifesta come un ritmo irregolare durante scene concitate, IA, fisica o streaming.
- Spesso peggiora quando sono attive attività in background.
- Può essere correlato a improvvisi cali di reattività.
Stuttering della GPU
- Si manifesta come cali durante scene visivamente pesanti ed effetti.
- Spesso migliora se si riducono le impostazioni che causano picchi di carico.
- Può apparire come un'oscillazione se si è al limite della capacità della GPU.
Diagnosi Rapida (Pratica)
- Ripeti la stessa scena due volte: se migliora, sospetta gli shader.
- Riduci il carico in background: se migliora, sospetta la CPU e lo scheduling.
- Riduci un'impostazione visiva pesante: se migliora, sospetta picchi di carico della GPU.
- Cambia una variabile alla volta e riprova la stessa scena.
Una volta individuato il tipo di stuttering, le soluzioni diventano ovvie. Senza questo, stai solo tirando a indovinare.