Frame Pacing: Perché la fluidità riguarda il frametime, non gli FPS
La fluidità è una tempistica costante. Gli FPS sono solo un conteggio. Il frame pacing è lo schema di distribuzione dei fotogrammi — ed è quello che percepisci.
Cosa si prova con un cattivo pacing
- Micro-scatti (micro-judder) anche a "FPS elevati".
- La mira sembra meno stabile perché il movimento è irregolare.
- Le panoramiche della telecamera appaiono incoerenti nella stessa scena.
Ordine di risoluzione
- Identifica il tipo di stutter (shader, CPU, streaming).
- Applica un limite di fotogrammi (frame cap) realistico per la stabilità.
- Quindi abilita il VRR e regolalo per il massimo comfort.
- Solo dopo, spingi le impostazioni per FPS più elevati.
Regola: frametime stabili battono picchi elevati di FPS per la sensazione reale.
Guide correlate
EsperienzaRisultati che puoi percepire durante il gioco.
PlaybookCorrezioni passo dopo passo per una sensazione migliore.
Tipi di Stutter: Un Triage RapidoEffettua il triage prima delle modifiche al pacing.
Guida alla configurazione VRRIl VRR funziona meglio con un pacing stabile.
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