V-Sync e Tearing: quando aiuta, quando nuoce e l'alternativa stabile
Il tearing è un disallineamento della sincronizzazione. Il V-Sync può eliminare il tearing, ma può anche aggiungere ritardo se il timing è instabile. L'approccio migliore è dare priorità alla stabilità: pacing + limitatori (caps) e VRR quando disponibile.
Quando il V-Sync aiuta
- Comfort nel single-player dove il tearing distrae.
- FPS stabili dove il timing rimane costante.
- Si accetta un piccolo compromesso nel feeling per un'immagine pulita.
Quando il V-Sync danneggia
- Frametime instabili (aggiunge una sensazione di pesantezza).
- Gioco competitivo dove la reattività è la priorità.
- Rimbalzi al limite con VRR quando i limitatori sono errati.
Regola: correggi prima il pacing. Le scelte di sincronizzazione hanno senso solo su una base stabile.
Guide Correlate
Frame PacingStabilità di base.
Guida alla configurazione VRRVRR fatto bene.
Ricette per il Frame CapI limitatori riducono tearing e jitter.
Catena della LatenzaComprendere i compromessi.
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