Плавность: фреймпейсинг важнее, чем FPS

Плавность — это стабильное время кадра, а не просто высокие цифры. Вот как мыслить категориями времени кадра и избавиться от ощущения «микростаттеров».
Опубликовано:
Aleksandar Stajic
Updated: 23 февраля 2026 г. в 17:53

Игра может показывать высокий средний FPS, но при этом ощущаться прерывистой. Плавность — это стабильность: время кадра, которое не скачет и не колеблется.

Плавность = Стабильное время кадра

  • Средний FPS — это лишь сводка.
  • Время кадра — это реальный опыт.
  • Скачки создают ощущение «запинок», даже если FPS выглядит нормально.

Распространенные причины потери плавности

  • Запинки при компиляции шейдеров.
  • Задержки при стриминге и вводе-выводе.
  • Скачки нагрузки на ЦП от фоновых задач.
  • Плохие ограничения кадров и нестабильная синхронизация.

Практический способ улучшить плавность

  1. Установите стабильное ограничение, которое ваша система сможет поддерживать.
  2. Устраните скачки перед тем, как повышать настройки.
  3. Проверьте результат в повторяемой сцене с помощью простого мониторинга времени кадра.

Если вы боретесь со статтерами, воспользуйтесь руководством по их устранению. Оно разделяет причины, связанные с шейдерами, стримингом и процессором.