DirectX становится ML-платформой: что линейная алгебра и нейронные шейдеры означают для будущих игр
DirectX выходит за рамки традиционных графических шейдеров. Microsoft добавляет аппаратно-ускоренную линейную алгебру непосредственно в HLSL и отдельный путь для более крупных ML-моделей, закладывая основу для нейронных текстур, обучаемых материалов, нейронного освещения и других методов рендеринга на основе ИИ.
