Консоли

Особенности VRR/HDR, режимы производительности и сопоставление дисплеев.

Articles

Ловушки 120 Гц на консолях: почему 120 может ощущаться хуже, чем 60

120 Гц ощущаются лучше только в том случае, если вся цепочка настроена правильно. Неверный режим, неправильное согласование частоты обновления, нестабильный фреймпейсинг или некорректная работа VRR могут привести к тому, что 120 Гц будут ощущаться хуже, чем стабильные 60 Гц.

Режимы вывода звука на консолях: Стерео vs Объемный звук vs Наушники (выберите правильный)

Неправильный режим вывода звука на консоли может испортить позиционирование. Используйте эти базовые принципы, чтобы выбрать правильный режим и обеспечить точность звуков шагов и направлений.

Режимы производительности консолей: Качество против производительности без сожалений

Режимы качества могут казаться более плавными, чем режимы производительности, если распределение кадров лучше. Используйте это правило, чтобы выбирать без гаданий.

Базовые настройки консоли: несколько переключателей, которые избавляют от дискомфорта

Консоли ощущаются неправильно, когда возникают несоответствия частоты обновления, VRR, HDR и режимов. Используйте этот базовый стандарт, чтобы избежать классических ловушек.

Настройка дисплея: консоли против ПК. Базовый уровень, предотвращающий плохие ощущения.

Консоли и ПК могут ощущаться как отлично, так и ужасно в зависимости от базовой настройки. Узнайте о проверках, которые предотвращают неправильную частоту обновления, неверный режим и неработающую VRR.