HDR

Поведение, калибровка и видимость HDR в реальном игровом процессе.

Articles

Быстрая базовая настройка Windows HDR: простая настройка, предотвращающая тусклое и блеклое изображение HDR

HDR на ПК часто выглядит неправильно, потому что базовая настройка неверна. Используйте эту минимальную настройку Windows HDR, чтобы сохранить читаемость светлых участков и избежать тусклых, блеклых изображений.

Матрица принятия решений HDR vs SDR: когда HDR помогает, а когда побеждает SDR

HDR не всегда лучше. Используйте эту простую матрицу принятия решений, чтобы выбрать HDR или SDR для каждой игры на основе читаемости, стабильности и реального поведения вашего дисплея.

Ловушки HDR Tone Mapping: когда ‘динамические’ настройки уничтожают детализацию

Многие проблемы HDR — это проблемы тонального отображения. ‘Динамические’ режимы могут «выбивать» светлые участки или превращать черный цвет в серый туман. Используйте этот базовый уровень, чтобы детали оставались читаемыми.

Калибровка HDR по платформам: простой метод, позволяющий избежать блеклой картинки в играх

Блеклый HDR — это обычно калибровка и обработка, а не сам HDR. Используйте этот простой метод: правильный режим, калибровка один раз, затем решения для каждой игры.