Capture und Overlays: Wenn Aufnahmetools Verzögerungen und Spikes verursachen

Aufnahmen und Overlays können das Timing und das Gefühl verändern. Nutze diese Checkliste, um den Capture-Overhead zu isolieren und die Frametimes beim Streamen oder Clippen stabil zu halten.
Veröffentlicht:
Aleksandar Stajic
Updated: 21. Februar 2026 um 15:05

Capture-Tools und Overlays verursachen zusätzliche Arbeit: Kodierung, Hooks und UI-Ebenen, die Zeit stehlen und Spikes verursachen können. Wenn sich Ihr Spiel beim Aufnehmen schwerfälliger anfühlt, ist das keine Einbildung – es liegt am Scheduling und der Auslastung.

Isolations-Checkliste

  1. Testen Sie dieselbe Szene mit Capture AUS vs. EIN.
  2. Deaktivieren Sie während des Testens zusätzliche Overlays (Chat, Statistiken, Filter).
  3. Verwenden Sie ein stabiles Frame-Limit, um das Pacing zu schützen.
  4. Wenn Spikes bestehen bleiben, verringern Sie die Capture-Einstellungen oder verschieben Sie die Aufnahme auf ein anderes Gerät.

Regel: Pacing zuerst schützen. Die Aufnahme ist optional. Ein stabiles Spielgefühl ist das Ziel.

Verwandte Leitfäden

Hintergrundlast-Kill-Switch

Entfernen Sie versteckte Last.

Frame-Cap-Rezepte

Stabilitäts-Tool.

Ruckler-Typen

CPU-Spikes erkennen.

Latenzkette

Overlays sind ein Glied.

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