Frame-Cap-Rezepte: Stabile Zielwerte für VRR- und Nicht-VRR-Setups
Frame-Caps sind ein Werkzeug für Stabilität. Es geht nicht um die höchste Zahl – sondern um die konsistenteste Darstellung, die man im echten Gameplay halten kann. Diese Rezepte bieten sichere Ausgangspunkte.
Regeln für Rezepte (Einfach)
- Wählen Sie ein Ziel, das Sie auch in den anspruchsvollsten Szenen halten können.
- Ein stabiles Cap schlägt höhere Spitzenwerte beim Spielgefühl.
- Für VRR: Bleiben Sie die meiste Zeit innerhalb des VRR-Bereichs.
Praktische Startziele
- 60Hz-Display: Cap bei 60 mit stabilem Pacing.
- 120Hz-Display (ohne VRR): Cap bei 60 oder 120, je nachdem, was sauber gehalten werden kann.
- VRR-Display: Cap leicht unterhalb Ihres maximalen stabilen Niveaus, um ein Springen an der Bereichsgrenze zu vermeiden.
Regel: Ihr Cap sollte das Pacing schützen und nicht einer Benchmark-Zahl hinterherjagen.
Verwandte Anleitungen
Frame PacingWarum Stabilität gewinnt.
VRR-EinrichtungsleitfadenVRR benötigt stabile Ziele.
VRR-Flackern-DiagnoseCaps verhindern das Springen an den Bereichsgrenzen.
Grundlagen der Render-QueueStabile Caps reduzieren die Pufferverzögerung.
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