Input-zu-Pixel-Kette: Woher Lag wirklich kommt
Input-Lag ist die gesamte Verzögerung von Ihrer Aktion bis zum sichtbaren Ergebnis. Der einzige zuverlässige Weg, ihn zu reduzieren, besteht darin, die Kette abzubilden und zuerst die größten Verzögerungen zu beseitigen.
Die Kette (Einfache Version)
- Eingabegerät
- System und Treiber
- Game-Engine und Frame-Warteschlange
- Rendering und Frame-Pacing
- Display-Verarbeitung und Synchronisation
Symptome, die auf das richtige Glied hinweisen
- Fühlt sich sogar in Menüs verzögert an: Display-Verarbeitung oder System-Pufferung.
- Fühlt sich inkonsistent an: Frame-Pacing-Spitzen.
- Fühlt sich offline gut an, aber online schlecht: Netzwerk-Jitter und Server-Timing.
Für die vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung verwenden Sie das Playbook "Input-Lag reduzieren" unter "Fix".
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