VRR-Bereich Spickzettel: Wie man innerhalb der Smooth Zone bleibt
VRR ist flüssig, wenn Ihre FPS innerhalb des VRR-Bereichs des Displays liegen und die Frametimes stabil sind. Wenn Sie ständig über oder unter den Bereich springen, wird VRR inkonsistent.
Die einfachen Regeln
- Finden Sie Ihre realistische FPS-Untergrenze im echten Gameplay.
- Setzen Sie ein Limit, das Sie die meiste Zeit innerhalb des VRR-Bereichs hält.
- Beheben Sie Ruckler-Spitzen, bevor Sie die VRR-Komforteinstellungen anpassen.
- Wenn Flimmern auftritt, erhöhen Sie die Stabilität und testen Sie erneut.
Häufiger Fehler
Leute spielen ohne Limit, schwanken zwischen 80–160 FPS und geben VRR die Schuld. VRR belohnt eine stabile Wiedergabe, keine Spitzenwerte.
Regel: Limits sind Werkzeuge für Konsistenz. Sie halten VRR in der flüssigen Zone.
Zugehörige Leitfäden
VRR-EinrichtungsleitfadenGrundlegende VRR-Einrichtung und Fehler.
VRR-Flimmern und Frame-LimitsStabile Lösungen ohne Rätselraten.
Frame PacingTiming ist das, was man spürt.
AusrüstungDisplays und Hardware-Grundlagen.
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