Modelo de base de datos mínimo de amiibo: Los campos que necesitas para juegos, figuras y desbloqueables

Si quieres un portal de Amiibo, necesitas estructura: juego → reglas de soporte → tipos de recompensa. Esta guía define los campos mínimos que te permiten escalar de forma limpia.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Actualizado: 21 de febrero de 2026 a las 15:37

El contenido de amiibo escala cuando el modelo de datos es estable. El error es escribir publicaciones aisladas sin una estructura. Esta guía define un modelo mínimo que puedes expandir: artículo amiibo, juego, reglas de soporte y recompensas.

Entidades principales (mínimas)

  • amiiboItem: nombre, serie, tipo (figura/tarjeta), información de lanzamiento, notas de regiones/embalaje.
  • Juego: título, plataforma, franquicia, ruta del menú de escaneo (dónde escanear).
  • ReglaDeSoporte: acepta (cualquiera / serie / lista específica), límites de escaneo, escritura (sí/no).
  • Recompensa: tipo (cosmético/objeto/desbloqueo/guardado), descripción, notas, restricciones.

Los tres campos que lo hacen útil

  • Alcance soportado (cualquiera vs. serie vs. lista específica de amiibo).
  • Tipo de recompensa (cosmético/objeto/desbloqueo/guardado).
  • Comportamiento del límite (diario/semanal/aleatorio/fijo).

Regla: si almacenas esos tres campos de manera consistente, puedes generar las páginas de índice de compatibilidad automáticamente.

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