Cadena de entrada a píxel: de dónde viene realmente el lag

El lag rara vez es una sola cosa. Mapea la cadena desde la entrada hasta la pantalla y sabrás exactamente qué arreglar y qué ignorar.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Actualizado: 23 de febrero de 2026 a las 15:56

El retraso de entrada (input lag) es el retraso total desde tu acción hasta el resultado visible. La única forma fiable de reducirlo es mapear la cadena y eliminar primero los mayores retrasos.

La cadena (versión simple)

  • Dispositivo de entrada
  • Sistema y controlador
  • Motor del juego y cola de fotogramas
  • Renderizado y ritmo de fotogramas (frame pacing)
  • Procesamiento de pantalla y sincronización

Síntomas que apuntan al eslabón correcto

  • Se siente retrasado incluso en los menús: procesamiento de pantalla o almacenamiento en búfer del sistema.
  • Se siente inconsistente: picos en el ritmo de fotogramas.
  • Se siente bien sin conexión pero mal en línea: fluctuación de red (jitter) y sincronización del servidor.

Para ver el paso a paso completo, utiliza el manual de Reducir el retraso de entrada en la sección Reparar.

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