Overdrive y Smearing

Overshoot, smearing y por qué algunos paneles se sienten peor.

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DirectX se está convirtiendo en una plataforma de ML: qué significan el álgebra lineal y los sombreadores neuronales para los futuros juegos

DirectX se está convirtiendo en una plataforma de ML: qué significan el álgebra lineal y los sombreadores neuronales para los futuros juegos

DirectX está yendo más allá de los sombreadores gráficos tradicionales. Microsoft está añadiendo álgebra lineal acelerada por hardware directamente a HLSL y una ruta separada para modelos de ML más grandes, sentando las bases para texturas neuronales, materiales aprendidos, iluminación neuronal y otras técnicas de renderizado impulsadas por IA.