Cloud - Player 2 - numéro 58

L'amiibo Cloud – Joueur 2 de la série Super Smash Bros. représente la version en costume alternatif de Cloud tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U et plus tard dans Super Smash Bros. Ultimate. En tant que figurine NFC fonctionnelle, elle stocke des données de personnage et interagit avec les jeux compatibles. Son utilité pratique réside dans l'entraînement, la sauvegarde et le transfert d'un profil de combattant personnalisé sur les systèmes pris en charge.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 00:17

amiibo Cloud – Joueur 2 (Série Super Smash Bros.)

Le nom ne diffère pas de manière significative d'une région à l'autre. Il est commercialisé sous le nom de « Cloud – Joueur 2 » en Amérique du Nord et en Europe, et comme la version de couleur alternative de Cloud au Japon. La figurine est sortie en juillet 2017 en Europe et au Japon. Aux États-Unis, Cloud – Joueur 2 a été lancé en juillet 2017 et a été distribué exclusivement par le détaillant GameStop.

Cet amiibo est une figurine inscriptible. Elle peut à la fois lire et stocker des données. Dans les titres Super Smash Bros. compatibles, elle crée un Joueur Figurine (JF) qui apprend des combats. Les données stockées restent sur la figurine elle-même et peuvent être transférées entre consoles de la même génération de logiciels.

Le design représente Cloud dans sa tenue d'Advent Children. Les vêtements sont plus sombres que ceux de la version standard Joueur 1. Il porte une tenue noire sans manches avec un col haut et une seule protection d'épaule sur le côté gauche. L'Épée de Fusion repose sur son dos en position verticale. Sa posture est légèrement tournée, les genoux fléchis, l'épée inclinée derrière lui, comme s'il marquait une pause entre deux mouvements. La pose reflète sa posture de combat dans Super Smash Bros., non pas une scène cinématique mais une posture en jeu adaptée sous forme sculptée.

Cloud est originaire de Final Fantasy VII, sorti pour la première fois en 1997. Dans ce titre, il est un ancien membre du SOLDAT qui devient central dans le conflit entourant la Shinra et Sephiroth. La variante Joueur 2 fait référence à son apparence dans Final Fantasy VII : Advent Children, la suite cinématographique ultérieure. Cette version reflète une identité visuelle plus mature. Au sein de l'effectif de Smash Bros., Cloud représente une collaboration tierce importante, marquant la présence de Square Enix dans la série de jeux de combat crossover de Nintendo.

L'amiibo est compatible avec Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS), Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) et Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch). Dans ces titres, scanner la figurine crée un combattant IA entraînable. Le Joueur Figurine gagne de l'expérience, s'adapte aux styles de jeu et peut apprendre des schémas d'attaque. La personnalisation de l'équipement est disponible dans les versions Wii U et 3DS. Dans Super Smash Bros. Ultimate, le JF peut atteindre le niveau 50, développer des tendances et être utilisé dans des combats locaux ou des tournois.

Dans les autres titres Nintendo Switch qui prennent en charge les fonctionnalités amiibo génériques, scanner Cloud – Joueur 2 offre des récompenses standard telles que des objets en jeu ou des bonus, selon le logiciel. Ces effets ne sont pas spécifiques au personnage en dehors de la série Smash Bros.

En tant qu'objet, l'amiibo Cloud – Joueur 2 va au-delà de la simple exposition. Il agit comme un support de données portable et une référence physique à une époque spécifique du personnage. Le costume alternatif souligne la nature crossover du projet Smash Bros. Sa valeur réside dans la progression stockée, l'expérimentation compétitive et la préservation d'un profil de combattant entraîné sous une forme tangible.

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Hero - numéro 84

L'amiibo du Héros de la série Super Smash Bros. représente le Héros par défaut tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC physique qui peut stocker des données de jeu et interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes simples, c'est à la fois un objet de collection et une réplique fonctionnelle de personnage en jeu. La valeur ajoutée réside dans sa capacité à créer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) qui se développe au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

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K.K.

L'amiibo Kéké de la série Animal Crossing représente le musicien de longue date présent dans le jeu, connu dans plusieurs titres de Nintendo. Au sein de l'écosystème Super Smash Bros., cette figurine fonctionne comme une figurine de personnage NFC en lecture seule qui débloque du contenu spécifique lié à la musique et au personnage selon le titre compatible. Elle n'est pas programmable au sens où elle stockerait des données utilisateur de manière indépendante ; elle transmet des données de personnage lorsqu'elle est scannée.

Lottie

L'amiibo Lou appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée durant la phase initiale du programme amiibo de Nintendo. Elle représente le petit personnage de loutre connu du bureau de décoration dans Animal Crossing: Happy Home Designer. Comme les autres figurines de cette série, l'objet contient une petite puce NFC. Lorsqu'elle est scannée par des consoles Nintendo compatibles, la figurine lie le personnage aux systèmes de jeu et débloque de petits éléments de contenu associé.

Isabelle – Summer Outfit

Parmi les figurines amiibo Animal Crossing commercialisées par Nintendo, la version Marie – Tenue d'été représente une variation saisonnière de l'un des personnages centraux de la série. La figurine possède les mêmes fonctionnalités techniques que les autres amiibo Animal Crossing, mais son apparence reflète le ton plus léger et décontracté souvent observé lors des événements estivaux dans les jeux. Lorsqu'elle est scannée via NFC, la figurine interagit avec plusieurs titres compatibles et débloque de petites interactions en jeu liées à Marie elle-même.

Dark Samus - numéro 81

L'amiibo Samus sombre de la série Super Smash Bros. prolonge le combattant jouable en une unité d'entraînement physique. Ce n'est pas seulement un objet décoratif. Il stocke des données, développe des schémas de comportement dans les titres compatibles et reflète l'historique des matchs dans le jeu. Sa valeur ajoutée réside dans cette persistance. La figurine devient un adversaire adaptatif plutôt qu'un déblocage statique.

Daisy - numéro 71

L'amiibo Daisy de la collection Super Smash Bros. prolonge le personnage jouable sous une forme physique et numérique. Il n'est pas seulement décoratif. Il transporte des données de combattant stockées et interagit directement avec les consoles Nintendo compatibles. Sa valeur pratique devient visible lorsqu'il est utilisé dans les jeux compatibles, en particulier dans Super Smash Bros. Ultimate.

Kapp’n

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