Scintillement VRR et limites de fréquence d'images : les solutions stables (sans tâtonnement)

Le scintillement VRR signifie généralement des temps de trame instables ou le fait de se situer à la limite de la plage VRR. Utilisez des limites stables et des vérifications de base pour y remédier.
Publié:
Aleksandar Stajic
Updated: 20 février 2026 à 14:46

Scintillement VRR et limites de FPS : les correctifs stables (pas de devinettes)

Le scintillement VRR est souvent le symptôme d'un timing instable ou d'un fonctionnement proche des limites de la plage VRR. La solution réside généralement dans une limite de FPS stable et une base de référence propre, et non dans des réglages aléatoires.

Pourquoi le scintillement se produit

  • Les temps de trame (frametimes) varient énormément (le VRR ne peut pas stabiliser le chaos).
  • Le nombre d'images par seconde (FPS) entre et sort de la plage VRR.
  • Le traitement de l'affichage ou un mode inapproprié ajoute de l'instabilité.

Ordre des correctifs stables

  1. Activez le Mode Jeu et vérifiez que le VRR est actif de bout en bout.
  2. Appliquez une limite de FPS réaliste pour rester dans la plage VRR.
  3. Corrigez d'abord les types de saccades et la charge en arrière-plan.
  4. Ensuite seulement, testez les paramètres VRR optionnels et les ajustements de confort.

Règle : Le VRR récompense la stabilité. Les limites de FPS ne sont pas une « baisse de performance » — elles sont synonymes de cohérence.

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