Frame Pacing : Pourquoi la fluidité est une question de frametime, pas de FPS

Un FPS élevé peut toujours sembler désagréable si le timing est irrégulier. Découvrez ce qu'est le frame pacing, ce qui le perturbe et l'ordre des correctifs qui rétablit une sensation de fluidité.
Publié:
Aleksandar Stajic
Updated: 23 février 2026 à 23:34

La fluidité est une régularité temporelle. Le FPS n'est qu'un chiffre. Le frame pacing est le schéma de diffusion des images — et c'est ce que vous ressentez.

Ce que l'on ressent avec un mauvais pacing

  • Micro-saccades même à un « FPS élevé ».
  • La visée semble moins stable car le mouvement est irrégulier.
  • Les panoramiques de caméra paraissent incohérents sur une même scène.

Ordre des corrections

  1. Identifier le type de saccade (shader, CPU, streaming).
  2. Appliquer une limite d'images réaliste pour la stabilité.
  3. Ensuite, activer le VRR et ajuster pour le confort.
  4. Seulement après cela, pousser les réglages pour un FPS plus élevé.

Règle : des frametimes stables l'emportent sur un pic de FPS élevé pour un ressenti réel.

Guides associés

Expérience

Des résultats que vous pouvez ressentir en jeu.

Playbooks

Des corrections étape par étape pour un meilleur ressenti.

Types de saccades : un tri rapide

Effectuer un tri avant de modifier le pacing.

Guide de configuration VRR

Le VRR fonctionne mieux avec un pacing stable.

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