Анти-хайп

Как противостоять гонке и делать лучший выбор на основе четких критериев.

Articles

Сжатие текстур с помощью нейросетей RTX — это не апскейлинг: как ИИ позволяет обменивать память для текстур на вычислительные ресурсы GPU

Сжатие текстур с помощью нейросетей RTX — это не апскейлинг: как ИИ позволяет обменивать память для текстур на вычислительные ресурсы GPU

NVIDIA RTX Neural Texture Compression меняет подход к хранению игровых материалов. Вместо того чтобы хранить каждый канал текстуры только в виде обычных текселей, материал можно сжать в компактные латентные данные и небольшой нейронный декодер, а затем восстановить на GPU при необходимости.
DLSS 5 — это не просто апскейлинг: что на самом деле меняет нейронный рендеринг с 3D-направлением

DLSS 5 — это не просто апскейлинг: что на самом деле меняет нейронный рендеринг с 3D-направлением

DLSS 5 переносит ИИ в новую часть графического конвейера. Вместо того чтобы только восстанавливать разрешение или генерировать дополнительные кадры, 3D-Guided Neural Rendering использует собственный кадр игрового движка в качестве основы и улучшает детализацию освещения и материалов под контролем разработчика.