Новости гейминга

Анонсы игр, патчи, заметки о производительности и новости индустрии.

Articles

Мифы о QoS для гейминга: что помогает, что вредит и настоящий приоритет

QoS — это не магический «игровой» переключатель. Хорошее управление очередями снижает задержку под нагрузкой. Плохой QoS добавляет джиттер или нарушает справедливость. Вот как стоит об этом думать.

Мифы об MTU для игр: Когда изменение MTU помогает (редко) vs ломает вещи

Твики MTU обычно являются плацебо и могут вызвать проблемы с фрагментацией. Узнайте, когда изменения MTU действительно актуальны, и о безопасном подходе, если вам необходимо провести тестирование.

Игра с приоритетом на опыт: Руководство против гонки за спеками

Основополагающее руководство для игроков, уставших от гонки характеристик. Ощущения от сборки, стабильность и вкус: лучший игровой опыт, более спокойные апгрейды, долгосрочная ценность.

Управление очередями для игр: остановите скачки Bufferbloat под нагрузкой

Bufferbloat — это причина, по которой игра кажется «тяжелой», когда кто-то загружает данные или ведет трансляцию. Изучите практический порядок действий: измерение под нагрузкой, управление очередями, а затем обновление оборудования.

Быстрый чек-лист игровых ощущений: исправьте тайминги, прежде чем что-либо обновлять

Быстрый чек-лист для улучшения отклика, плавности и четкости без покупки нового оборудования. Сначала диагностируйте тайминги, затем настройте параметры, затем делайте апгрейд.
1 / 2