VRR treperenje je obično problem sa stabilnošću, a ne neispravan ekran. Saznajte zašto se dešava (ivice opsega, promene osvetljenosti) i redosled rešenja koji zaista radi.
Dobro ograničenje pruža bolji osećaj od nestabilnih skokova. Koristite ove jednostavne recepte za ograničavanje kako biste stabilizovali frame pacing za VRR i ne-VRR ekrane.
VRR može da treperi ili deluje nestabilno blizu donje granice svog opsega. Koristite ograničenja i pravila stabilnosti da biste ostali u zoni komfora bez nagađanja.
Većina VRR problema na PC-u potiče od pogrešnih ograničenja i logike sinhronizacije. Koristite ovo podešavanje kojem je stabilnost na prvom mestu kako biste izbegli cepanje slike, treperenje i „plutajući“ odziv.
VRR može učiniti da igre deluju glatkije, ali pogrešna podešavanja mogu dovesti do treperenja i nestabilnosti. Evo praktičnog redosleda podešavanja za PC i konzole.