Игре

Игре посматране кроз призму корисничког искуства: осећај, стабилност, јасноћа, удобност.

Articles

Kada gejming AI zvuči ispravno, ali nije: Problem rezonovanja iza asistenata i agenata u igrama

Kada gejming AI zvuči ispravno, ali nije: Problem rezonovanja iza asistenata i agenata u igrama

Gejming AI prelazi sa skriptovanih NPC-ova na asistente i agente koji mogu da opažaju, rasuđuju i deluju unutar virtuelnih svetova. Ali igre stvaraju teško okruženje za rasuđivanje: zakrpe menjaju činjenice, ciljevi igrača menjaju šta znači “najbolje”, stanje igre menja ispravnu akciju, a samouverena AI objašnjenja mogu sakriti kontekst koji nedostaje ili pogrešne pretpostavke. Pouzdanom gejming AI-ju je potrebno više od boljeg prompta.

Najbolji amiibo po igri: Praktična uparivanja kroz Nintendo naslove

amiibo figure interaguju sa mnogim Nintendo naslovima, ali se korisnost svake figure menja u zavisnosti od konkretne igre. Neke otključavaju predmete, neke čuvaju podatke, dok druge jednostavno aktiviraju male bonuse. Vremenom je obrazac postao vidljiv. Određene figure se učestalo pojavljuju u diskusijama o određenim igrama, ne zato što su retke ili kolekcionarske, već zato što interakcija unutar igre deluje primetnije. Ovaj pregled se bavi tim često pominjanim uparivanjima.
1 / 4