Warum sich 120 FPS immer noch schlecht anfühlen können: Frame-Zeit, 1%-Lows und Ruckler erklärt
Ein Spiel kann 120, 144 oder sogar 200 FPS melden und sich trotzdem ruckelig anfühlen. Dieser Leitfaden erklärt, warum durchschnittliche FPS eine schlechte Bildausgabe verschleiern können, wie Frame-Zeit und 1%-Lows Ruckler aufdecken und wie man diagnostiziert, ob die CPU, die GPU oder ein anderer Teil der Pipeline das Problem verursacht.
