Cloud - numéro 57

L'amiibo Cloud de la série Super Smash Bros. fait d'un personnage jouable un objet physique d'entraînement et de données. Il représente Cloud tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U. La figurine fonctionne comme un amiibo doté d'une fonction d'écriture. Il stocke la progression du personnage, son comportement au combat et les paramètres personnalisés lorsqu'il est utilisé dans des titres compatibles. En termes pratiques, il s'agit d'une figurine NFC réutilisable qui lie l'identité d'un combattant spécifique à plusieurs systèmes Nintendo.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 00:20

amiibo Cloud – Série Super Smash Bros.

Le nom Cloud ne diffère pas de manière significative entre les régions. Il est sorti en juillet 2017 au Japon et en Australie, et en août 2017 en Europe et en Amérique du Nord. Deux versions existent : Joueur 1 dans la tenue standard et Joueur 2 dans la tenue Advent Children. Les deux appartiennent à la même gamme Super Smash Bros.

La version standard montre Cloud Strife debout, l'Épée Broyeuse tenue en diagonale derrière son dos. La lame est surdimensionnée et rectangulaire, avec deux emplacements de matéria visibles près de la garde. Son bras gauche porte l'épaulière métallique. La tenue est sombre et sans manches, avec des ceintures croisant la taille et un gant unique sur la main gauche. La posture reflète sa pose d'attente et sa position de combat dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. La variante Advent Children présente un costume plus sombre basé sur le film Final Fantasy VII Advent Children, avec l'épée positionnée plus verticalement et des détails de costume ajustés pour correspondre à ce design. La sculpture met l'accent sur les pointes de cheveux acérées et les lignes angulaires. La base est la plateforme Smash noire standard avec le logo Smash enflammé.

Cloud est originaire de Final Fantasy VII, sorti pour la première fois en 1997 sur la Sony PlayStation. Il est le protagoniste central de ce titre. Dans le paysage plus large du jeu vidéo, son inclusion dans Super Smash Bros. a marqué une collaboration visible entre Nintendo et Square Enix. La pose de l'amiibo reflète sa posture de combat calme plutôt qu'une phase d'attaque exagérée. Elle communique une préparation au combat. Il s'en dégage une certaine immobilité.

Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, l'amiibo Cloud peut être enregistré et entraîné en tant que Joueur Figurine. La figurine apprend des combats répétés. Elle ajuste ses tactiques, sa fréquence d'attaque et son comportement défensif en fonction des adversaires rencontrés. Les statistiques telles que l'attaque et la défense peuvent être personnalisées via les paramètres d'équipement. Sur Nintendo Switch, l'amiibo est entièrement compatible avec Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne à nouveau comme un Joueur Figurine entraînable. Les données de sauvegarde des titres précédents peuvent être transférées vers le nouveau, mais pas l'inverse. La figurine stocke la progression localement.

Au-delà de Smash Bros., l'amiibo Cloud offre des fonctionnalités de lecture seule dans plusieurs titres Nintendo Switch. Dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, scanner la figurine octroie des objets ou des matériaux thématiques, incluant parfois des armes visuellement associées au personnage. Dans d'autres titres compatibles, il débloque des esprits, des costumes ou des objets bonus. Les effets restent complémentaires et ne remplacent pas les systèmes de jeu de base.

La valeur ajoutée de l'amiibo Cloud réside principalement dans la persistance. Un Cloud entraîné devient un partenaire d'entraînement à long terme. Les données résident dans la figurine elle-même plutôt que dans un profil externe. Il existe une continuité physique entre les sessions. Pour les collectionneurs, la figurine documente également un moment de l'histoire de Nintendo où un personnage fortement associé à une autre plateforme est apparu dans un roster de combat Nintendo.

Faisant partie de la série Super Smash Bros., l'amiibo Cloud combine une représentation sculptée avec un stockage fonctionnel. Il n'est ni uniquement décoratif ni purement numérique. Sa pertinence est constante plutôt qu'éclatante. Au fil du temps, la figurine est façonnée par des matchs répétés. Cette accumulation progressive de données définit sa valeur pratique.

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L'amiibo Céleste appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines dédiées à l'univers d'Animal Crossing. Comme les autres figurines de cette collection, il fonctionne comme un petit support NFC connecté à l'écosystème amiibo de Nintendo. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de Céleste aux jeux compatibles. La valeur de l'amiibo réside principalement dans le fait de permettre des apparitions du personnage et de petites interactions de jeu qui n'apparaissent autrement que dans des circonstances spécifiques.

Hero - numéro 84

L'amiibo du Héros de la série Super Smash Bros. représente le Héros par défaut tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC physique qui peut stocker des données de jeu et interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes simples, c'est à la fois un objet de collection et une réplique fonctionnelle de personnage en jeu. La valeur ajoutée réside dans sa capacité à créer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) qui se développe au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

Tom Nook

Au sein de la gamme de figurines amiibo Animal Crossing, l'amiibo Tom Nook représente l'un des personnages centraux de la série. La figurine est apparue lors de la première vague d'amiibo dédiés à Animal Crossing. La date de sortie a légèrement varié selon les régions, mais se situe globalement en novembre 2015. La figurine arbore les traits de Tom Nook, un personnage présent depuis les tout premiers titres d'Animal Crossing et dont le rôle a lentement évolué de commerçant à organisateur des infrastructures de la vie du village. L'amiibo fonctionne principalement comme une clé de personnage : le scanner place Tom Nook dans plusieurs jeux Nintendo compatibles, débloquant de petites interactions, du contenu de personnage ou des bonus thématiques.

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Les cartes et les figurines peuvent offrir la même fonction de jeu, mais une valeur de collection différente. Utilisez ce guide pour choisir ce qui correspond à votre objectif et à votre budget.

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Mabel

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Mythra - numéro 92

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L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.

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L'amiibo de Risette appartient à la série de figurines amiibo Nintendo Animal Crossing et représente l'un des commerçants de l'économie de la ville dans les jeux Animal Crossing. Comme pour les autres figurines de cette gamme, la valeur réside moins dans l'objet en plastique lui-même que dans la puce NFC située à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est scannée avec des consoles Nintendo compatibles, la figurine déclenche de petites interactions en jeu, débloque des apparences de personnages ou permet d'accéder à des dialogues et des objets supplémentaires selon le titre.

Pichu - numéro 72

L'amiibo Pichu de la collection Super Smash Bros. est une figurine de personnage dotée de la fonctionnalité NFC. Il représente Pichu tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate et se connecte aux consoles Nintendo compatibles. La figurine n'est pas seulement décorative. Elle stocke des données et peut enregistrer la progression dans les jeux compatibles.