Saccades liées au CPU en profondeur : Pourquoi les FPS peuvent sembler corrects mais le ressenti être horrible
Les moyennes de FPS peuvent masquer les pics CPU. Lorsque le processeur bloque l'image, vous le ressentez comme un mouvement saccadé, une visée lourde et des « mauvaises sessions » aléatoires. Corriger les saccades liées au CPU consiste à réduire les pics, et non à courir après les FPS moyens.
Signes d'une limitation par le CPU
- Micro-saccades lors de scènes chargées, de l'IA, de la physique ou des explosions.
- L'entrée (input) semble incohérente même lorsque le compteur de FPS semble correct.
- Des pics apparaissent lorsque des applications en arrière-plan s'exécutent.
Ordre de correction (Pratique)
- Supprimez la charge en arrière-plan et les overlays (réduisez les pics d'ordonnancement).
- Appliquez une limite de FPS stable pour réduire les comportements par rafales.
- Baissez les paramètres gourmands en CPU (densité de la foule, distance d'affichage, simulation).
- Ensuite seulement, envisagez le matériel ou une optimisation profonde de l'OS.
Règle : Les saccades CPU sont un problème de pics. Supprimez les pics et tout le jeu semblera plus fluide.
Guides associés
Types de saccadesIdentifiez d'abord le type.
Supprimer la charge en arrière-planArrêtez la lourdeur aléatoire.
Recettes de limite de FPSStabilisez les frametimes.
Frame PacingPourquoi le timing est important.
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