Fox - numéro 6

L'amiibo Fox de la série Super Smash Bros. représente le pilote de Star Fox dans son design de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui stocke des données de personnage et interagit avec les jeux Nintendo compatibles. Pas un objet mystère, pas seulement un jouet décoratif. C'est une figurine lisible et enregistrable dans certains titres.
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Figures - Team
Mis à jour: 27 février 2026 à 18:13

amiibo Fox – Série Super Smash Bros.

Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. En Europe, en Amérique du Nord et au Japon, il est commercialisé sous le nom de « Fox » (フォックス au Japon). Aucun marquage alternatif du personnage n'a été utilisé.

Physiquement, la figurine représente Fox McCloud dans une posture dynamique penchée vers l'avant. Sa jambe droite est placée devant, la jambe gauche tendue vers l'arrière, les genoux fléchis. Le bras droit est levé, tenant le blaster légèrement incliné vers l'extérieur. Le bras gauche est tiré derrière lui pour l'équilibre. La tête tourne légèrement sur le côté, les oreilles pointées, les yeux concentrés. La sculpture suit l'interprétation de Smash Bros. : des traits du visage plus nets, une combinaison de vol segmentée, des bottes blindées, un casque avec microphone. La base est la plateforme noire standard de Super Smash Bros. avec le logo Smash enflammé en or.

La pose est tirée de sa posture de combat dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. Elle reflète son style de combat rapide et au sol plutôt que son rôle de pilote d'Arwing. Dans l'univers plus large du jeu, Fox est originaire de la série Star Fox sur le Super Nintendo Entertainment System. La version amiibo capture l'identité crossover, et non une scène de cockpit. C'est important. La figurine représente sa présence dans Smash, et pas seulement pour Star Fox.

Sur le plan fonctionnel, cet amiibo peut être utilisé pour l'écriture et l'entraînement dans les titres Super Smash Bros. compatibles. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS) et Super Smash Bros. for Wii U (Wii U), scanner l'amiibo crée un Joueur Figurine (JF). Le JF peut être entraîné, gagne de l'expérience, apprend des tendances et peut atteindre le niveau 50. Les données sont sauvegardées directement sur l'amiibo. Dans Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch), il en va de même. L'amiibo peut être entraîné, personnalisé avec des Esprits, et son comportement évolue au fil des matchs. Les données stockées peuvent être mises à jour à plusieurs reprises. Il n'est pas en lecture seule dans ces jeux.

Dans d'autres titres Nintendo compatibles, la fonctionnalité est limitée à des bonus en lecture seule. Dans Star Fox Zero (Wii U), scanner l'amiibo Fox débloque le design classique de l'Arwing inspiré du jeu Star Fox original. Dans Star Fox Guard (Wii U), il débloque du contenu supplémentaire en jeu lié au thème Star Fox. Dans des jeux comme Mario Kart 8 (Wii U) et Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch), scanner Fox débloque un costume de course Mii à l'effigie de Fox. Dans Super Mario Maker (Wii U), il débloque un costume de Champignon Mystère de Fox pour les niveaux de style 8 bits. Dans ces cas, aucune donnée d'entraînement n'est réécrite sur la figurine.

La valeur ajoutée est pratique. La figurine fonctionne comme un combattant persistant dans les titres Smash et comme une clé pour des extras thématiques dans d'autres jeux. Elle fait le pont entre les générations de matériel : Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch. L'objet physique transporte la progression. Cette continuité est notable lors du passage d'une console à une autre.

Faisant partie de la série Super Smash Bros., l'amiibo Fox documente une époque spécifique du design du personnage. Il stocke les comportements entraînés, débloque du contenu cosmétique et représente une identité crossover. Sans exagération. Simplement une extension structurée du logiciel dans un format tangible.

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Reese

L'amiibo de Risette appartient à la série de figurines amiibo Nintendo Animal Crossing et représente l'un des commerçants de l'économie de la ville dans les jeux Animal Crossing. Comme pour les autres figurines de cette gamme, la valeur réside moins dans l'objet en plastique lui-même que dans la puce NFC située à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est scannée avec des consoles Nintendo compatibles, la figurine déclenche de petites interactions en jeu, débloque des apparences de personnages ou permet d'accéder à des dialogues et des objets supplémentaires selon le titre.

Terry - numéro 86

L'amiibo Terry de la série Super Smash Bros. représente une figurine de combattant jouable dotée de la fonctionnalité NFC. Il s'agit d'un modèle physique de personnage combiné à une puce de données. En termes pratiques, il peut stocker des données d'entraînement et interagir avec les jeux Nintendo compatibles. Ce n'est pas seulement une statue décorative, ni un objet de collection passif. Il fonctionne comme une figurine pouvant être lue et modifiée dans les titres pris en charge.

Isabelle - numéro 73

L'amiibo Marie de la collection Super Smash Bros. représente le personnage d'Animal Crossing tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. En tant qu'élément de la gamme Smash, sa principale valeur ajoutée réside dans sa fonctionnalité au sein des jeux compatibles, notamment grâce au stockage des données de combattant et aux déblocages liés au personnage. Il s'agit d'une figurine NFC fonctionnelle, et non d'un objet décoratif doté de mécanismes cachés. La technologie intégrée permet l'interaction des données là où elle est prise en charge.

Lottie

L'amiibo Lou appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée durant la phase initiale du programme amiibo de Nintendo. Elle représente le petit personnage de loutre connu du bureau de décoration dans Animal Crossing: Happy Home Designer. Comme les autres figurines de cette série, l'objet contient une petite puce NFC. Lorsqu'elle est scannée par des consoles Nintendo compatibles, la figurine lie le personnage aux systèmes de jeu et débloque de petits éléments de contenu associé.

Pokémon Trainer - numéro 74

L'amiibo Dresseur Pokémon de la collection Super Smash Bros. représente le personnage du dresseur tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui stocke des données et interagit avec les jeux Nintendo compatibles. En termes pratiques, c'est un partenaire d'entraînement qui s'adapte au fil du temps. Pas seulement un objet de décoration, mais pas non plus un appareil complexe. Il fait ce pour quoi le système amiibo a été conçu.

Mythra - numéro 92

L'amiibo Mythra de la série Super Smash Bros. représente l'Aegis de l'élément lumière telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il prolonge le jeu au-delà de l'écran en créant un profil de données de combattant persistant qui peut être entraîné, stocké et transféré. La valeur ajoutée ne réside pas uniquement dans la décoration, mais dans la fonctionnalité : la figurine devient un partenaire CPU évolutif qui se développe en fonction de l'interaction avec le joueur.

Steve - numéro 89

L'amiibo Steve de la collection Super Smash Bros. élargit le concept de figurine jouable en combinant un personnage mondialement reconnu avec le système d'amiibo basé sur l'entraînement de Nintendo. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui stocke des données et interagit avec les logiciels compatibles. Concrètement, il sert de combattant personnalisable dans Super Smash Bros. Ultimate et de figurine bonus en lecture seule dans plusieurs autres titres Nintendo.

Banjo & Kazooie - numéro 85

L'amiibo Banjo & Kazooie de la série Super Smash Bros. représente le duo tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine compatible NFC avec une capacité de stockage. En termes simples : une figurine physique qui peut sauvegarder et transférer des données de combattant lorsqu'elle est utilisée dans un logiciel compatible. Pas seulement décoratif. Il conserve la progression.

Young Link - numéro 70

L'amiibo Link enfant de la série Super Smash Bros. représente la version enfant de Link telle qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC fonctionnelle qui interagit avec les consoles Nintendo compatibles. Au-delà de sa présence physique en tant qu'objet de collection, sa valeur principale réside dans l'interaction en jeu, le stockage de données et l'entraînement de personnages au sein des titres compatibles.

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Au sein de la gamme de figurines amiibo Animal Crossing, l'amiibo Tom Nook représente l'un des personnages centraux de la série. La figurine est apparue lors de la première vague d'amiibo dédiés à Animal Crossing. La date de sortie a légèrement varié selon les régions, mais se situe globalement en novembre 2015. La figurine arbore les traits de Tom Nook, un personnage présent depuis les tout premiers titres d'Animal Crossing et dont le rôle a lentement évolué de commerçant à organisateur des infrastructures de la vie du village. L'amiibo fonctionne principalement comme une clé de personnage : le scanner place Tom Nook dans plusieurs jeux Nintendo compatibles, débloquant de petites interactions, du contenu de personnage ou des bonus thématiques.

Kapp’n

L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.

Squirtle - numéro 77

L'amiibo Carapuce de la série Super Smash Bros. représente un segment du trio du Dresseur Pokémon dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne comme une figurine à entraîner et un jeton de personnage compatible pour divers titres Nintendo. En termes pratiques, cet amiibo offre un stockage de données de jeu et du contenu déverrouillable en jeu. Il n'est pas seulement décoratif. Il possède une valeur fonctionnelle sur les systèmes pris en charge.