Chaîne de l'entrée au pixel : d'où vient réellement la latence

Le lag est rarement dû à un seul facteur. Cartographiez la chaîne de l'entrée à l'écran, et vous saurez exactement quoi corriger et quoi ignorer.
Publié:
Aleksandar Stajic
Updated: 23 février 2026 à 15:56

L'input lag est le délai total entre votre action et le résultat visible. Le seul moyen fiable de le réduire est de cartographier la chaîne et d'éliminer d'abord les délais les plus importants.

La chaîne (version simple)

  • Périphérique d'entrée
  • Système et pilote
  • Moteur de jeu et file d'attente des images
  • Rendu et régularité des images (frame pacing)
  • Traitement de l'affichage et synchronisation

Symptômes qui pointent vers le bon maillon

  • Sensation de retard même dans les menus : traitement de l'affichage ou mise en mémoire tampon du système.
  • Sensation d'incohérence : pics de frame pacing.
  • Sensation correcte hors ligne mais mauvaise en ligne : gigue réseau et timing du serveur.

Pour le guide complet étape par étape, utilisez le playbook Réduire l'input lag sous la section Réparer.

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