Chaîne de l'entrée au pixel : d'où vient réellement la latence
L'input lag est le délai total entre votre action et le résultat visible. Le seul moyen fiable de le réduire est de cartographier la chaîne et d'éliminer d'abord les délais les plus importants.
La chaîne (version simple)
- Périphérique d'entrée
- Système et pilote
- Moteur de jeu et file d'attente des images
- Rendu et régularité des images (frame pacing)
- Traitement de l'affichage et synchronisation
Symptômes qui pointent vers le bon maillon
- Sensation de retard même dans les menus : traitement de l'affichage ou mise en mémoire tampon du système.
- Sensation d'incohérence : pics de frame pacing.
- Sensation correcte hors ligne mais mauvaise en ligne : gigue réseau et timing du serveur.
Pour le guide complet étape par étape, utilisez le playbook Réduire l'input lag sous la section Réparer.
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