Jiggémi - numéro 37

L'amiibo Rondoudou de la série Super Smash Bros. prolonge le personnage dans un format physique avec des fonctionnalités en jeu. Ce n'est pas un jouet décoratif au sens strict. C'est un support de données auquel est attachée une figurine. Sorti en mai 2015 en Europe et en Amérique du Nord, et en avril 2015 au Japon, il appartient à la première vague de figurines amiibo de la série Smash.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 03:44

amiibo Rondoudou – Série Super Smash Bros.

Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. Il est vendu sous le nom de « Jigglypuff » dans la plupart des territoires. Au Japon, le personnage est connu sous le nom de « Purin », mais l'emballage de l'amiibo de la série Super Smash Bros. suit la dénomination internationale utilisée au sein de la marque Smash.

Définition, en bref : un amiibo est une figurine dotée d'une puce NFC intégrée. Il peut être lu par les consoles Nintendo compatibles. Certaines figurines amiibo peuvent également stocker des données écrites sur elles. L'amiibo Rondoudou prend en charge les fonctionnalités de lecture et d'écriture dans les titres compatibles.

Design et pose

La figurine montre Rondoudou dans une posture équilibrée, en plein mouvement. Le corps rond est légèrement incliné vers l'avant. Un pied est levé, comme s'il marchait ou sautillait légèrement. Les deux bras sont levés vers l'extérieur, sans agressivité, mais ouverts. Les grands yeux sont écarquillés et dirigés vers l'avant. La bouche est petite et neutre, elle ne chante pas. La surface est lisse et brillante, reflétant le design simple du personnage.

La pose correspond à l'apparence de Rondoudou dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. Elle ressemble à l'animation d'attente ou de mouvement léger vue en jeu. Il n'y a pas de mouvement d'attaque exagéré. Au lieu de cela, elle reflète le poids léger et la mobilité flottante du personnage. La base circulaire transparente porte le logo Smash en doré.

Dans l'univers plus large du jeu, Rondoudou est originaire de la série Pokémon. Introduit pour la première fois dans Pokémon Rouge et Pokémon Bleu, le personnage est devenu largement connu pour sa capacité à chanter. Dans Super Smash Bros., Rondoudou est un combattant léger doté d'un fort contrôle aérien. L'amiibo capture cet aspect par la posture plutôt que par l'action.

Fonctionnalité et compatibilité

Sur Wii U et Nintendo 3DS, dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, scanner l'amiibo Rondoudou crée un Joueur Figurine (JF). Ce combattant numérique peut être entraîné. Il gagne des points d'expérience, apprend du comportement du joueur et peut monter jusqu'au niveau 50. Des objets d'équipement peuvent être assignés. Les données sont réécrites sur l'amiibo. Le résultat est un combattant Rondoudou persistant et individualisé.

Sur Nintendo Switch, dans Super Smash Bros. Ultimate, le même principe s'applique. L'amiibo génère un JF entraînable. Des esprits peuvent être assignés pour ajuster des attributs tels que la puissance d'attaque ou le type de défense. Le personnage s'adapte au fil du temps. Les données sont sauvegardées directement sur la figurine.

Dans les autres titres Nintendo Switch compatibles qui prennent en charge les amiibo de la série Smash en général, l'amiibo Rondoudou fonctionne comme un déclencheur de bonus en lecture seule. Dans des jeux tels que Kirby Star Allies ou d'autres titres avec un support amiibo générique, le scan accorde généralement des objets, des ressources ou des bonus mineurs. Ces effets sont prédéfinis par le logiciel et ne modifient pas l'amiibo lui-même.

La compatibilité dépend du lecteur NFC de la console. La Wii U nécessite le GamePad. La Nintendo 3DS nécessite le lecteur NFC intégré aux modèles New Nintendo 3DS ou un accessoire externe pour les anciens systèmes. La Nintendo Switch intègre le NFC dans le Joy-Con droit et la manette Pro.

Valeur ajoutée

La valeur ajoutée réside principalement dans la persistance. Un JF Rondoudou entraîné se comporte différemment d'un adversaire CPU standard. Il reflète les combats accumulés. Il stocke la progression. La figurine physique devient un support de transport pour cette progression.

Au-delà de la fonctionnalité, l'amiibo stabilise le personnage sous une forme tangible. La géométrie simple de Rondoudou se traduit bien en figurine. Il n'y a pas d'extensions fragiles. Le design reste proche du modèle en jeu. Il tient solidement sur sa base.

En résumé, l'amiibo Rondoudou de la série Super Smash Bros. offre une intégration structurée en jeu avec une capacité d'écriture, une compatibilité multi-titres au sein des écosystèmes Nintendo et une représentation physique fidèle de l'apparence du personnage dans Smash. Sa valeur est à la fois pratique et de collection, sans reposer sur le spectaculaire.

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L'amiibo Byleth de la série Super Smash Bros. prolonge le personnage au-delà de l'écran. Il sert d'interface physique entre la figurine et le logiciel. La puce NFC intégrée permet aux consoles Nintendo compatibles de lire et, dans certains cas précis, d'écrire des données. C'est à la fois un objet de collection et un support de stockage.

Chrom - numéro 80

L'amiibo Chrom de la collection Super Smash Bros. donne au personnage une forme physique tout en ajoutant une utilité fonctionnelle sur les consoles Nintendo compatibles. Il n'est pas uniquement décoratif. Il stocke des données lorsqu'il est pris en charge et débloque du contenu en jeu défini. Sa valeur pratique repose sur sa fonction d'entraînement dans Super Smash Bros. Ultimate et sur des bonus mineurs dans certains titres Fire Emblem.

Kapp’n

L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.

Collection d'amiibo scellés : notes sur l'emballage, le stockage et la préservation

Les figurines amiibo sont apparues en magasin avec un emballage blister qui était clairement destiné à être ouvert. De nombreux collectionneurs les ont tout de même gardées scellées. Au fil du temps, c'est devenu une sous-catégorie visible au sein de la scène plus large de la collection d'amiibo. Des étagères avec des cartons intacts, le plastique toujours tendu, parfois légèrement courbé par le stockage. C'est un spectacle familier désormais.

Digby

Parmi les premières figurines amiibo Animal Crossing, Digby occupe une position un peu plus discrète. La figurine représente l'assistant poli connu pour son travail au bureau de l'administration municipale de la série. Lorsqu'il est scanné, l'amiibo ne modifie pas radicalement un jeu. Au lieu de cela, il débloque de petites interactions, des scènes supplémentaires ou des apparitions de personnages qui relient différents titres Animal Crossing. Sa valeur est subtile. Il prolonge la présence d'un personnage familier à travers plusieurs jeux Nintendo.

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L'amiibo Félinferno de la collection Super Smash Bros. représente le Pokémon de type Feu inspiré par le catch tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne comme une figurine NFC physique capable de stocker des données de personnage et d'interagir avec les consoles Nintendo compatibles. La valeur ajoutée réside principalement dans son utilisation en tant que Joueur Figurine (JF) entraînable dans Super Smash Bros. Ultimate, où il développe des schémas de comportement basés sur l'interaction avec le joueur.

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Snake - numéro 75

L'amiibo Snake de la collection Super Smash Bros. étend les systèmes d'entraînement et de personnalisation de Super Smash Bros. Ultimate. Il représente Solid Snake dans son apparence crossover et fonctionne comme un combattant FIG entraînable. L'intérêt pratique réside dans les données de personnage persistantes, les schémas de comportement enregistrés et de petits bonus fonctionnels dans les titres Nintendo compatibles.

Blathers

L'amiibo Thibou fait partie de la série de figurines Animal Crossing sortie lors du déploiement plus large de la plateforme amiibo de Nintendo. Chaque figurine combine une petite sculpture de collection avec une puce NFC à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est placée sur un lecteur compatible, la console lit l'identifiant du personnage stocké dans la figurine. En pratique, cela permet à certains jeux de faire référence directement au personnage. L'amiibo Thibou permet principalement d'accéder à des apparitions du conservateur du musée ou à de petites fonctionnalités liées au personnage dans les titres Animal Crossing compatibles.

Timmy & Tommy

L'amiibo Méli & Mélo appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie la figurine physique aux jeux Nintendo compatibles. Scanner la figurine ne modifie pas radicalement le gameplay, mais cela offre systématiquement des interactions liées aux personnages. La valeur de cet amiibo réside principalement dans sa capacité à invoquer les jumeaux commerçants dans les titres compatibles et à débloquer de petits éléments thématiques qui leur sont liés.

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