R.O.B. (Famicom) - numéro 54

L'amiibo R.O.B. aux couleurs de la Famicom est une figurine de personnage de la série Super Smash Bros. qui stocke des données de combattant et interagit avec les jeux Nintendo compatibles. Il représente la version rouge et blanche du robot telle qu'elle est sortie pour la Family Computer japonaise. Cet amiibo offre des avantages fonctionnels en jeu et des données de personnage persistantes.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 01:37

amiibo R.O.B. (couleurs Famicom) – série Super Smash Bros.

Au Japon, le personnage est connu sous le nom de Family Computer Robot. En Amérique du Nord et en Europe, son nom est R.O.B., ce qui signifie Robotic Operating Buddy. La variante aux couleurs de la Famicom reflète le design du matériel japonais. L'amiibo est sorti en juillet 2015 au Japon et en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord.

Cet amiibo prend en charge les fonctions de lecture et d'écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U, il crée un combattant FIG qui peut être entraîné et sauvegardé sur la figurine. Il en va de même pour Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Le combattant gagne de l'expérience jusqu'au niveau 50. Son comportement évolue au fil du temps en fonction de son exposition aux matchs. Les ajustements sont écrits directement sur l'amiibo.

Le design suit la palette de la Famicom. Le corps est blanc avec des accents rouges vifs sur le boîtier de la tête et les sections des bras. Les yeux apparaissent bleus à l'intérieur d'un panneau de visière horizontal. Les deux bras mécaniques s'étendent légèrement vers l'avant avec des pinces ouvertes. La tête reste centrée. La pose reflète la posture d'attente neutre utilisée dans Super Smash Bros. Elle suggère la préparation plutôt qu'une animation d'attaque spécifique.

R.O.B. est issu du périphérique de 1985 sorti pour la Family Computer au Japon et plus tard pour le Nintendo Entertainment System. Il était vendu avec Gyromite et Stack Up. L'appareil répondait aux signaux lumineux de l'écran de télévision et déplaçait des accessoires physiques. Dans l'histoire de Nintendo, le robot représente une période où l'entreprise a introduit la NES en tant que système de divertissement. Le personnage est revenu des décennies plus tard en tant que combattant jouable dans Super Smash Bros. Brawl, où ses mouvements de vol stationnaire et ses outils de projectiles ont défini son style de combat.

Sur Nintendo 3DS et Wii U, l'amiibo stocke les données d'entraînement du combattant pour Super Smash Bros. Sur Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate étend ce système avec le support des Esprits qui modifient les attributs. Dans Mario Kart 8 sur Wii U, le scanner déverrouille un costume de course Mii sur le thème de R.O.B. Le même déblocage apparaît dans Mario Kart 8 Deluxe sur Nintendo Switch. Dans d'autres titres compatibles, la figurine accorde généralement de petits bonus ou du contenu cosmétique selon le logiciel.

La valeur de l'amiibo R.O.B. aux couleurs de la Famicom réside dans sa combinaison de fonction et de référence historique. Il fonctionne comme un combattant Smash persistant tout en se connectant visuellement au design des premiers matériels Nintendo. La variation de couleur le distingue de la version grise de la NES, bien que les fonctionnalités de jeu restent identiques. Son utilité se concentre sur la progression stockée et l'interaction répétée à travers les systèmes pris en charge.